EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  12

БаNдитский Барнаул (#51, 24.07.2010)

18.07.2010 0:29:53 / 230 сообщений / автор темы _Helen_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Kat@rina, _Fox_, M@levi4, Validator, восьмерочка, DenTes, ХимикEN
Начало игры: 24.07.2010 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.07.2010 8:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 24.07.2010 18:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 11:17:30 (UTC +7), 22.en.cx ]  
игра закончилась всем спасибо за игру мы старались!!!!теперь по финишу:спасибо ребятам из найт бомб за поддержание тематики и духа игры на финише!)))
теперь просьба Лене и Мише измените регламент игр поставте туда пару пунктов ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ НА ЛОКАЦИЯХ!!!!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 12:06:10 (UTC +7) ]  
Инфы, спасибо за игру. Даже сидя в штабе получил огромное удовольствие. Судя по репликам в конфе и рассаказам полевиков на финише - в поле тоже было совсем не скучно. Ещё раз спасибо.

З.Ы. Эфиопская логика рулит! Именно поэтому на нескольких заданиях уж как-то слишком явно подходит НЕВЕРНЫЙ адрес под логику загадки!!!!!
это единственное, что слегка огорчило.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 12:32:30 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Всем привет! Инфинити спасибо огромное за игру! Игра офигенная: динамично очень, тематика выдержана, агентские и локи интересные, отсутствие косяков. Эксперимент со штурмовой последовательностью удался. Наш экипаж не стоял за игру вообще. Первое задание с координатами на Звездной выкурили сами, поехали, сняли коды и взяли бонус. После этого, только выполняем одно задание-нам говорят следующее. Эфиоп и Антон SUHOI спасибо за помощь в штабе!!!! Еще очень понравилась идея с реквизитом по принципу: "Кто первый встал-того и тапки" Мы собрали два бонуса из шести-это супер! Таким бонусам радуешься в пять раз больше, чем обычным!
Отдельно хочу отметить антураж: тут Инфы всегда на высоте - красиво приехали! Validator, ты ваще красавчег, очень органично смотрелся в роли авторитета!
Единственное, что огорчило-то, что игрок нашего экипажа упал в яму, которая было прикрыта кусочком железа на локации в Казенной Заимке! Из-за этого 7 баллов, вместо 10 на которые тянет такая великолепная игра! Можете, конечно, со мной спорить и не согласиться, но нужно повнимательнее тестировать локации, проезжать непосредственно перед игрой!!!!!!!
А так все замечательно: пишите еще, всегда с удовольствием играем в ваши игры!!!!!!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 12:36:00 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Братва, откройте статистику и сценарий, напишите комментарии. Очень интересно посмотреть сценарий, потому что на игре почти не было времени заняться разгадыванием!
Младший лейтенант
(
)
[ 25.07.2010 14:43:50 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Есть два предложения- по безопасности (оргам и игрокам) и по организации- оргам.

Первое. НИКОГДА не забывать развешивать знаки StopEN. НИКОГДА эти знаки не срывать и не нарушать. Смертей в проекте уже достаточно. Слава богу- происшествия были не в нашем домене. Заодно напомню, что у нас в городе есть представительства больших производств Восток-Сервис и Техноавиа. Крайне рекомендую ознакомиться с их ассортиментом. Товар у них недорогой и очень качественный. Нам могут быть полезны камуфляжи, куртки (У Старого зеленая- из Восток-Сервиса), защитные перчатки, очки защитные, ботинки с защитой пальцев и антипрокольной стелькой. По защите от проколов сам сомневался в необходимости, пока при сдаче милиции случайно обнаруженного на локации трупа не проколол ботинок веткой в сугробе почти насквозь. Ветка прошла между пальцев и уперся в верх ботинка. Повезло. Посему рекомендую.

Второе. В заданиях фигурируют либо координаты, либо адреса. С координатами понятно в силу их однозначности. А вот когда проверяется несколько адресов, все не так красиво в нескольких крайних играх. Метки находились игроками в некотором удалении от загаданного адреса. Поэтому предложение: Если адрес участвует в игре, вблизи ставить метку с номером игры. Например. Игроки прибывают на Социалистический 5. В прошедшей игре- первая метка со стрелкой стояла на эстакаде. Ее увидели уже после обнаружения бонусного кода, после второго подъезда к этой локе. Подъехав первый раз, метку не нашли и рванули проверять другие варианты, благо они были рядом. В случае размещения (например, баллоном на асфальте) метки 51ЕН, было бы понятно, что играет именно этот адрес. (В прошедших ранее точках первая обнаруженная метка была непосредственно рядом с кодом на гараже довольно далеко от дороги, в таком случае, если команда подъедет туда не по сливной подсказке и не будет уверена в правильности своего варианта, может и уехать с локации). Куда уже бежать от адреса, можно наваять в тексте задания. Довод в пользу этого варианта- опытным игрокам будет приятно, что о них орги заботятся, начинающим будет легче догонять опытных. В итоге борьба, считаю, будет чуть острее. Довод против- если локация готовится заранее, нужно предусматривать невозможность случайного слива локации. Но в этом случае нужно первую метку ставить все равно поближе. Вот как- то так, давайте обсудим второе предложение.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 15:09:14 (UTC +7) ]  
Galchenak: Единственное, что огорчило-то, что игрок нашего экипажа упал в яму, которая было прикрыта кусочком железа на локации в Казенной Заимке! Из-за этого 7 баллов, вместо 10 на которые тянет такая великолепная игра! Можете, конечно, со мной спорить и не согласиться, но нужно повнимательнее тестировать локации, проезжать непосредственно перед игрой!!!!!!!
Галя, выставление оценки - это право игрока. Если ты поставила 7, значит это твое мнение. А вот то, что ты поставила эту оценку из-за того, что Ваш игрок не смотрит под ноги и не думает куда наступает...
Локации проверялись и притом в разное время суток. Если на каждой локе ставить стопы, тогда на всей энке можно поставить один большой "STOP". Упал игрок - жалко его. Жив, здоров - хорошо! У нас M@levi4 на игре ногу серьезно проткнул. Увезли в травмпункт, но претензий к оргам не высказывали за невыдернутые гвозди!

А игроку пожелаю в следующий раз смотреть внимательнее куда наступать, а то вляпаешься во что-нибудь...

Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 25.07.2010 15:14:03 (UTC +7) ]  

Мониторинг, сценарий, статистика - открыты.



DenTes:  просьба Лене и Мише измените регламент игр поставте туда пару пунктов ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ НА ЛОКАЦИЯХ!!!!
Пиши сюда, обсуждение регламента там происходит.


Насчет упавшего игрока. Открываем вейвер и видим:
ПОДТВЕРЖДАЮ, что:

- Я полностью осведомлен о существовании риска для меня и других игроков в ходе игр. 

- Я физически и морально подготовлен к участию в игре и к возможному напряжению в ходе нее. 

- Я осведомлен о том, что выполнение любого задания возможно без нарушения законов и риска для жизни своей и окружающих.......
- Я буду беспрекословно подчиняться всем указаниям и требованиям организаторов во время проведения данной игры.
НАСТОЯЩИМ Я ЗАЯВЛЯЮ, что отказываюсь от каких-либо материальных или иных претензий и требований по отношению к организаторам игры, владельцам собственности, где проводится игра и любым другим организаторам игр, а также по отношению к другим игрокам, которые могут причинить мне травму или иной физический или моральный ущерб. 

 

Еще есть текст в шапке страницы:
Авторы игр не несут ответственности за действия игроков (в том числе повлекшие вред здоровью) и не принуждают игроков к выполнению тех или иных действий. Каждый участник игры обязан в полной мере осознавать возможный риск, адекватно оценивать свою физическую форму и последствия принятых им решений
В частности, когда произошло падение мы как раз подъехали на локацию и слышали крики "Стой!" со стороны агентов. Игрок их проигнорировал. Как и предупреждающие знаки, что были на локации. Да, это был не STOP EN, и это уже минус авторам -  давайте использовать устовшиеся на проекте обозначения.


В конце концов, не в песочнице же играем. Забегая "с лёту" на недострой можно и на арматурину напороться и ногу в кирпичах вывихнуть.


Подобные ситуации(укусы собак, падения в ледяную воду при отрицательной температуре за бортом, неисчислимые проколы ног гвоздями, падения с различных высот) на домене уже были, но никогда они не заканчивались претензиями к авторам на финише.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 15:17:33 (UTC +7) ]  
+100500
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 15:55:38 (UTC +7) ]  
Добавлю, что мы рассказывали игрокам о технике безопасности вот на этой странице.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 16:08:48 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Абсолютно согласен. Не в детском саду на прогулку вышли. Но есть одно НО. Сами делали игры, и каждый раз особое внимание уделяем безопасности игроков. Если уж была яма, то ее не надо было прятать. А то реально в данном случае получилась ловушка. Но все же повторюсь- не в детском саду на прогулке...
А в целом по игре. Игра супер! Динамики море) довольно интересный формат. Сразу куча головняков штабу, ни минуты расслабиться))) а полю так вообще слов нет. Правда мы версий проверили кучу... И далеко не всегда верных, но все же ни разу не курили))) инфинити молодцы!!! Night Bomb супер, так держать! Спасибо всем за игру)
Лейтенант
(
)
[ 25.07.2010 16:43:52 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Ребята спасибо за отличную игру!!!!!Игра офигенная!Всем реальным пацанам и девушкам спасибо за эмоции!!!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 17:42:06 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Validator:
Galchenak: Единственное, что огорчило-то, что игрок нашего экипажа упал в яму, которая было прикрыта кусочком железа на локации в Казенной Заимке! Из-за этого 7 баллов, вместо 10 на которые тянет такая великолепная игра! Можете, конечно, со мной спорить и не согласиться, но нужно повнимательнее тестировать локации, проезжать непосредственно перед игрой!!!!!!!
Галя, выставление оценки - это право игрока. Если ты поставила 7, значит это твое мнение. А вот то, что ты поставила эту оценку из-за того, что Ваш игрок не смотрит под ноги и не думает куда наступает...
Локации проверялись и притом в разное время суток. Если на каждой локе ставить стопы, тогда на всей энке можно поставить один большой "STOP". Упал игрок - жалко его. Жив, здоров - хорошо! У нас M@levi4 на игре ногу серьезно проткнул. Увезли в травмпункт, но претензий к оргам не высказывали за невыдернутые гвозди!

А игроку пожелаю в следующий раз смотреть внимательнее куда наступать, а то вляпаешься во что-нибудь...

Да, я понимаю, что сами в какой-то степени виноваты, тем более знаем куда идем, но дело в том, что яма была прикрыта, если бы открыта- другое дело! Сама наступала на гвоздь на игре да так сильно, что его еле вытащила, неделю потом нормальные туфли не могла одеть и еще 2 мес. заживала нога. Претензии оргам не предъявляла, т.к все гвозди в заброшке не забить, а яму открыть можно было, я считаю.
Оценку снизила из-за этого, потому что у меня вообще пунктик по безопасности. Можно прикрыться фразами из вейвера, текстом вверху главной страницы, но это теория. Вейвер полностью читают даже не все капитаны, ни для кого это не секрет. А на практике нужно стараться максимально обезопасить игроков. Это мое мнение! И, если бы не Андрей, на наших авторках я бы на каждой локации писала ЕН Стоп по нескольку раз.Возможно это перебор, конечно, но безопасность для меня главнее даже чем сценарий.
Не хочу обидеть команду Инфинити, вы знаете, что я к вам ОЧЕНЬ хорошо отношусь. Повторюсь-игра была шикарная!

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 18:41:29 (UTC +7) ]  
На наших играх были куда более опасные локации, чем недостроенный частный дом.

А вейверы вообще-то нужны не просто так. Неужели за год игры никто ни разу не прочитал, что он подписыват каждый раз?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 19:21:32 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Обсуждение моей оценки и моего мнения о безопасности считаю закрытым, по крайней мере с моей стороны! Я высказываюсь по играм всегда, основываясь на собственных ощущениях и откинув в сторону личные симпатии или антипатии к авторам прошедших игр. Мнения своего не навязываю, в общем-то.
Теперь по сценарию: прочитала и прослушала полностью- все куримо, интересно! Нашла единственный косячек в задании № 10. Вместо буквы И в нижней строчке в самом начале должна быть буква Н. Или я ошиблась? *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 25.07.2010 19:53:43 (UTC +7), 22.en.cx ]  
А я предлагаю рисовать метки от брифа до всех лок, а то вдруг кто ни будь случайно приедет на мясокомбинат и его засосёт в мясорубку!!!
Полковник
Мальчик
[ 25.07.2010 20:02:23 (UTC +7), lg.en.cx ]  
Кстати, если поисковики не наискались, то вот внезапно мозговой штурм для поискового мяса: https://nur.en.cx/GameDetails.aspx?gid=19120
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 20:04:56 (UTC +7) ]  
zahar-titov: А я предлагаю рисовать метки от брифа до всех лок, а то вдруг кто ни будь случайно приедет на мясокомбинат и его засосёт в мясорубку!!!
Захар, тебя за язык никто не тянул. На игре 30-го ждем меток от брифа до каждой локи))))))))))))))))))))))))))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 20:07:53 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Validator:
zahar-titov: А я предлагаю рисовать метки от брифа до всех лок, а то вдруг кто ни будь случайно приедет на мясокомбинат и его засосёт в мясорубку!!!
Захар, тебя за язык никто не тянул. На игре 30-го ждем меток от брифа до каждой локи))))))))))))))))))))))))))
Можешь уже начинать!))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2010 20:10:12 (UTC +7) ]  
И еще! Не забудь коды написать у входа на локу. А саму локацию обнести красной ленточкой и табличками EN STOP, чтобы никто никуда не вляпался, не поранился и не провалился. А то предъявят, за отсутствие техники безопасности))))))))))))))))))))
Младший лейтенант
(
)
[ 25.07.2010 20:29:47 (UTC +7), 22.en.cx ]  
p135710.jpgp78331.jpg


.это для ног. 




В Восток- Сервис еще и каски чудесные продают...
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  12
04.04.2025 4:51:27
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©