🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 4 000 руб.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

LOST (#59, 21.08.2010)

13.08.2010 18:17:08 / 140 сообщений / автор темы _Helen_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: _Helen_, Лосось, Ягодк@, Ellise, Петр Великий
Начало игры: 21.08.2010 21:30:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.08.2010 5:25:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 21.08.2010 20:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 22.08.2010 21:52:16 (UTC +7) ]  

Всем доброго времяни суток!!!*SMILE* Респект командам которые приняли участие, без Вас бы игра не получилась *SMILE* ! Спасибо за высокую оценку игры! Мы бы не смогли сделать всё без помощи Кавалериста, Лены и Миши - Ребята БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!! ЛЮ... ВСЕХ*SMILE*
Капитан
(
)
Аттестат
[ 22.08.2010 23:47:53 (UTC +7), 22.en.cx ]  
2 Лосось
На крыше на Ильича (там где 2 кода - простой и составной) есть проход дальше по крыше. Причем пол есть далеко не всегда и не очень крепкий. Можно было легко навернуться вниз (метра 4-5 высоты)... Причем там дальше по крыше я так понял нечего было делать...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.08.2010 4:25:23 (UTC +7) ]  
Понял о чём ты. Лично я считаю, что "стоп" там не нужен. ***** лока получила как раз за то, что можно убиться. Меня пол выдерживал (70 кг) . Плюс не понимаю зачем ограничивать площадь поиска, это же ломает весь кайф. :-)))

Моё мнение может не совпадать с мнением других авторов

Твоё мнение, конечно, учту.

2 n001ax: EN stop, ИМХО, нужен в 2 случаях:
1. Если дальнейшее движение в данном направлении несёт реальную угрозу жизни и здоровью (пример - вход в электрощитовую в здании, дверь или окно, за которым провал, ненадёжная лестница и т.д.)
2. Необходимость ограничить площадь поиска при соответствующем формате написания кодов или естественных кодах.
Оба примера - Текстильщик 8 в моей игре - один стоп был на окне, через которое лезть не стоило, 2-й - на остатках лестницы на 2-й этаж, дальше кодов не было...
Для всего остального, как мне кажется, лучше использовать какие-то подсказки к тактике поиска (пример - шахматы там же..., хоть и криво получилось).

На Ильича, как я понял, код был нарисован на чердаке в самом начале. Это Лосось вас ещё пожалел - я предлагал на балках под крышей основного помещения их рисовать (так, чтоб с земли не видно), шоб вы там как спайдермены лазили (сам пробовал, всё надёжно).
А стопы согласно вышеизложенным вариантам там писать негде было, вроде... Хотя мож я что упустил, когда там лазили...
2 n001ax: я тут уточнил, если ты имеешь ввиду отсутствие стопа на ходе на крышу ильичевского сарая - тогда прошу прощения за свои высказывания, это косяк.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.08.2010 19:37:55 (UTC +7), 22.en.cx ]  
да, именно это Денис и имел ввиду. На крыше на балках и были коды. А стопа там явно не хватало.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.08.2010 20:30:27 (UTC +7) ]  
Авторам спасибо за игру:) Понра-ви-ло-сь:) Молодцы!!!! Лучше поздно поблагодарить, чем никогда:)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 24.08.2010 21:06:54 (UTC +7) ]  
2 Беспонтовый водятел, похоже это я что-то упустил... вообще не помню такого хода. Ну тогда может и нужен был...
2 Лосось: фото написания кода есть? а то интересно... Просто для развития опыта... Посмотреть что к чему, а то лениво на ильича за просто так ехать смотреть...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.08.2010 12:55:08 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Вань, там такие условия были)))) там снять-то коды проблематично было (3 из 5 команд слили), а ты говоришь про фото))))) думаешь кто-то их фотать стал? ))))))) вряд ли)
я спросил, вдруг авторы фотали, когда писали, а не игроки (к ним-то вопросов нет...) Просто когда писали коды к моей игре - фотали каждый... Похож, придётся ехать...
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.08.2010 13:40:47 (UTC +7) ]  
ЛуЧистаЯ: Вань, там такие условия были)))) там снять-то коды проблематично было (3 из 5 команд слили), а ты говоришь про фото))))) думаешь кто-то их фотать стал? ))))))) вряд ли)
Да, там было не до фотания))
да к Лососю и компании вопрос же про фоты... что там за обстановка - знаю, сам лазил, поэтому и заинтересовался вопросом про стопы
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.08.2010 13:55:24 (UTC +7) ]  
Ну нам стоп не понадобился. Пришли, сняли, ушли, вбили.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.08.2010 13:58:25 (UTC +7) ]  
Вот и я как то не нашёл куда его залепить... а говорят нужен...

2 Кавалерист, неа не фотали, а лично я, так тоже там только раз был. Причём с тобой. Так что, как соберёшься - скажи. Вместе поедем.

2 Лосось: добре, с номерами на мафын разрулю и смотаемся...



И ещё вопрос: где были коды на Южном проезде (теплотрасса)? Посихпор жалею, что до след колодца не заставили ползти (там 250-300 м под землёй, клёва...)


И ещё: кто писал бонус с "копейкой" на постаменте на Южном пр.? Не прописано, что код естественный... косяк, ребята...

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.08.2010 15:20:38 (UTC +7) ]  
Вань, у нас вообще нет понятия естественного кода :) Есть только формат. Формат и должен давать представление о том, что искать.
Лена, естественный код - это когда кодом является что-то, не созданное руками авторов игры. В данном случае - цифры и буквы на рулевом редукторе "копейки". На месте игрока в данном написании задания я нашел бы эту копейку, облазил её, со всех сторон осмотрел бы рулевой редуктор, не нашел, ессно, никаких надписей, развернулся и уехал. А всё из-за того, что не знал из задания, что код естественный и искал надписи краской, маркером, уфом и т.д.
ИМХО, такие вещи всё же стоит прописывать в самом задании, а не оставлять на волю случая или догадливость игроков.
Но это только лишь моё мнение.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.08.2010 0:37:31 (UTC +7) ]  
Беспонтовый водятел: В данном случае - цифры и буквы на рулевом редукторе "копейки". На месте игрока в данном написании задания я нашел бы эту копейку, облазил её, со всех сторон осмотрел бы рулевой редуктор, не нашел, ессно, никаких надписей, развернулся и уехал
Уверен что это была "копейка"?
2 Crypto: легковая машина на постаменте там (на Южном проезде) в любом варианте одна, вроде копейка, мож я за неделю отсутствия чего-то путаю... Речь-то не о марке машины, а о задании и коде.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
12.12.2024 16:44:10
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©