Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
07.06.2011 11:30:21
/
191 сообщение
/
автор темы _Серёга_
.
|
|
всем спасибо все свободны
|
Читайте книжки, друзья. Ну, можно попробовать воспользоваться Word'ом, хотя сейчас даже браузеры подчеркивают ошибки. Порой сложно было понять, чего там вообще от нас хотят.
|
Хотелось бы увидеть решение задания с текстом о форте Байяр, где многабукав. Ну очень уж хотелось бы.
|
(
)
[
18.06.2011 5:50:59 (UTC +7)
]
3aBTpaK TypucTa: Чо то говны обещали, а мои берцы лишь запылились и я даже не вспотел ни разу Не, на задании для девушек были говны все.... а я в кедах.. хоть бы предупредили что сапоги в обяз девушке. СПС Джейсону, который притащил и кинул в грязь огромный газобетонный блок. Наверное от всех команд, которые делали после нас, ему тоже спасибо.
|
(
)
[
18.06.2011 5:58:20 (UTC +7)
]
|
Из штаба - скучновато ну и орфография, конечно, просто радовала! Думала буду сидеть дольше, а оказалось все не так уж плохо... Единственное, что писала в поле уже - Вроде это схватка. Вроде неформат. Задания должны быть сложными. Сложнее (на мой взгляд). Но тут получалось все элементарно, но пока ты поймешь, что это настолько очевидно и мудрить не нужно - пройдет уйма времени. В общем - горе от ума. Команде огромное спасибо за игру! Вы умнички! До новых встреч!
|
(
)
[
18.06.2011 9:36:49 (UTC +7)
]
Учитывая что игру в принципе делал один человек и впервый раз, можно закрыть глаза на некоторые недоработки игры. Да и сама идея интересная. Автор молодец! Если продолжит в том же духе, то скоро мы увидим интересные НЕ КОСЯЧНЫЕ игры! С правописанием конечно вышла смешная история (моя учительница по русскому языку смеялась до слез)))) как следствие из-за неправильной грамматики не раскуривались некоторые задания - задание где много текста, а так же, на одной из локаций (где надо было катать колесо) код был написан очень неразборчиво и многие команды, в том числе и наша 7 принимали за 1. В общем автор молодец, пиши еще!
|
(
)
[
18.06.2011 10:00:24 (UTC +7)
]
Ну про кривопись уже сказали.... (((( По данному типу (виду игры) хочется сказать, что это была самая неторопливая игра! Динамика отсутствовала напрочь! Осознавая что на заглушке... -никто никуда не спешил, как игроки так и агенты, могли себе позволить заехать в магаз, поесть, по пить, сходить в кусты, потусоваться перед выполнением... ведь все равно не учитывается. В виду анализа, было решено что такому формату жить, НО! Все на одной локации, можно и пешком, можно и под пиво, можно и днем, В общем Максу СПАСИБИЩЕ! агентам респект что стойко доагентили! Участникам вапще супер мега и все такое, что набрались мужества играть и доиграли все без исключения!!! Еще раз всем спасибо за игру!!!
Тома лучше всех крутит гайки! поздравляем!!!
|
(
)
[
18.06.2011 10:07:19 (UTC +7)
]
_Серёга_: агентам респект что стойко доагентили! Про агентов это ДА!!!! Большое им СПАСИБО за терпение и стойкость!!! Не каждый бы выдержал дежурить в одно лицо прохладной ночью на улице, на мосту, стройке, заброшке и пр...
|
(
)
[
18.06.2011 11:23:56 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем спасибо за игру!побегал,попрыгал даж вспател пока агентов в парке искал!Заглушки зло динамика убита(блин и пробег конский у нас вышел(
|
Кстати, формат применим скорее к дневной долгой выездной схватке, с пробегом в полтыщи км. f*is_me]: Хотелось бы увидеть решение задания с текстом о форте Байяр, где многабукав. Ну очень уж хотелось бы. Еще актуально.
|
(
)
[
18.06.2011 13:21:50 (UTC +7)
]
f*is_me]: Кстати, формат применим скорее к дневной долгой выездной схватке, с пробегом в полтыщи км. f*is_me]: Хотелось бы увидеть решение задания с текстом о форте Байяр, где многабукав. Ну очень уж хотелось бы. Еще актуально. В двух словах, количество букв в слове с ошибкой=цифра, _=0, а с подсказкой проглядели, слова с ошибками должы были быть выделены цветом(((( извиняемся.
|
[
18.06.2011 14:09:17 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
(
)
[
18.06.2011 14:15:39 (UTC +7)
]
_Серёга_:В двух словах, количество букв в слове с ошибкой=цифра, _=0, а с подсказкой проглядели, слова с ошибками должы были быть выделены цветом(((( извиняемся. Сереж, там было больше ошибок, чем 8... Это раз. Во-вторых там был 0 в виде нижнего подреркивания. Как только будет открыт сценарий я могу это доказать!!!! Если по вторым кооридинатам проблем не возникло вообще, то с первыми просто ужас!!! К тому же блокировка ответа была.
|
_Серёга_: количество букв в слове с ошибкой=цифра, _=0 Понятно, спасибо. Мы пытались найти разницу между порядковыми номерами по алфавиту букв, которые должны были быть написаны, и теми, что были написаны реально.
|
Талисман R2D2: Сереж, там было больше ошибок, чем 8... Кстате, да, но как-то яйца выеденного не стоит.
|
(
)
[
18.06.2011 14:36:21 (UTC +7)
]
3aBTpaK TypucTa: А за орфографию авторов строго не судите, они далеко от школы все жили:))) не знаю как кому, а мы уже привыкли) +1. К игре это мало отношения имеет. Каждому свое. Кто-то в математике не шарит. Я вот, прямую линию без линейки не нарисую)))))
|
(
)
[
18.06.2011 14:47:56 (UTC +7)
]
В целом по игре: Косяков тьма. Но учитывая что это первая игра автора, думаю на многое можно закрыть глаза. Очень часто первые игры авторов выходят именно такими: Замахиваются на ого-го, но что-то не выходит, что-то не успевают и в итоге получается совсем не то что хотели. Основной минус - это конечно заглушки и нелинейность. Динамика терялась напрочь. Пешком неспеша ходили по локациям, потому что нет соперника рядом. Считаю что как вариант в эти заглушки можно было напились бонусных заданий. Пока едешь - гадаешь. Движок схватки это позволяет. Так бы хоть не было такого расслабона. Думаю если кто-то захочет повторить подобный эксперимент - учтут на будущее. Вопщем видно что автор молодец и старался, но очень многое не продумал до конца. Думаю если следующую авторку он решит сделать точками и возьмет размах поменьше - выйдет вполне пристойная игра. Главное - не расстраивайся из-за некоторого негатива на форуме. Все приходит с опытом. Если понравилось делать игры - продолжай. Задания у тебя интересные, хоть и с косяками, конечно. Пазл приколол, но не имея штаба и без мышки очень долго его собирали.
|
[
18.06.2011 14:51:51 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
|
|
|