Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
26.05.2009 23:32:19
/
238 сообщений
/
автор темы DMC3
.
|
|
(
)
[
07.06.2009 15:00:25 (UTC +7)
]
Лосось: NightKoT: и неужто он не поддерживает нормальной нумерации для каждой команды? что-то очень сильно сомневаюсь... но это лишь догадки! :) поддерживает, но СТК захотелось ТАК . Вам хочется иначе? Сделайте иначе. Может возьму себе на вооружение. а причем тут мы сделайте иначе? кто модератор движка )))) просто я вот тоже согласен я хочу знать какое задание для меня и команды моей а не какое оно по счету при создании игры....
|
(
)
[
07.06.2009 15:05:16 (UTC +7)
]
это вы просите от нас авторки, ну я вас и пригласил на нее ;))))
а если так говорить, что ОГРАМ похрен на то какая получится у авторов игра? ну что тут сказать, печально! ОЧЕНЬ печально!
Кст, а есть ли какие либо правила для создания авторских игр, да и вообще игр в целом? я что то на вскидку не нашел.
|
(
)
[
07.06.2009 15:07:17 (UTC +7)
]
FireFENIX, а что ж вы раньше молчали? . Хотите так - сделаем так какие проблеммы то? Хотя, если игра будет иметь чёткий сюжет от первого задания к последнему, от от нумерации всё равно не откажемся в угоду единости сюжети А почему мы не корректируем чужие авторки я уже объяснил: как мы потом в них играть то будем?
|
(
)
[
07.06.2009 15:08:19 (UTC +7)
]
в общем сорьки за негативы с моей в частности стороны!
игра получилась супер! авторам респект! призерам уважуха))) ОРГАМ почет и уважение! - красивый отзыв неправда? но почему то мне кажется неприятно его читать после такой игры! если команды недовольны, если они указывают на определенные ошибки, конечно же проще всего сказать: "а вы сделайте лучше! А мы посмотрим!" чем принять ошибки обсудить их!
|
(
)
[
07.06.2009 15:10:51 (UTC +7)
]
NightKoT: это вы просите от нас авторки, ну я вас и пригласил на нее ;)))) не убедительно. мажитесь, сударь NightKoT: а если так говорить, что ОГРАМ похрен на то какая получится у авторов игра? ну что тут сказать, печально! ОЧЕНЬ печально! нет не похрен, но вставлять им палки в колёса мы тоже не будем NightKoT: Кст, а есть ли какие либо правила для создания авторских игр, да и вообще игр в целом? я что то на вскидку не нашел. Всё-таки решились? Очень рад. ОСОБЫХ правил для авторок нету, всё как для обычных игр. Игры от "Ну погодей" это тоже авторки
|
(
)
[
07.06.2009 15:13:44 (UTC +7)
]
все равно я самый красивый __))))))))))
|
(
)
[
07.06.2009 15:14:13 (UTC +7)
]
Лосось: А почему мы не корректируем чужие авторки я уже объяснил: как мы потом в них играть то будем? Пусть корректирует только тот орг, который за движком сидит.
|
(
)
[
07.06.2009 15:14:17 (UTC +7)
]
1) Приехали на локацию, сняли код, не подходит. Ну, думаем, не туда приехали. Видимо попали не на ту локацию. Оказывается агенты забыли дописать 6-ку! 2) Энкаунтер - это не бесплатная игра. Мы платим деньги не за то, чтоб опять лазить по тем же местам, по которым лазили неделю назад. Не вижу серьезной проблемы отслеживать какие локации играли неделю назад в других проектах. Я уже была в числе организаторов ночных автоигр - не одна ночь была потрачена на поиск новых локаций и не один десяток человек опрошен. 3) Чтоб агентские сделать - видимо вообще долго готовились. Антураж супер... Шатаются какие-то бухие тела на рыночной... Ну игроки другой команды.. откуда знать что это агенты? или они видимо очень внешне на ассасинов похожи? 4) Кораблик на цаплина прикольный, молодцы, что договорились с хозяином. Внутри проектор и кусочек пленки. Проектор у агентов втыкать некуда... Да и зачем, если код просто нацарапан иголкой на пленке и виден не вооруженным глазом? ну написали бы просто на бумаге на стене. К чему весь этот бред с пленкой? 5) как так можно загадывать, что даже после отгадки невозможно понять - как же это отгадывалось? Даешь описание игры в студию уже! 6) не одно нормального агентского. На всех локах агенты просто выдавали код. Вы наверное очень долго придумывали это... Абсолютно непонятно как можно такое допускать :( Собрать всех СТКашников в кучу, немного творчества, антуража или парочка допов - и можно было бы что-нибудь такое классное замутить! 7) Galchenak:
NightKoT: Игра гавно!!!! Агенты гавно!!!! Локации БАЯНЫ!!! Задания ПИЗДЕЦ! Позднее - подробные комментарии (P.S. from POlosataja)
Ребята, так нельзя выражать свое мнение! Вы сами-то попробуйте создать игру для начала. СТК старались-это же видно, не все получилось, но для дебюта неплохо. И вообще в такой форме критика похожа на истерику. Давайте вести себя в обсуждении с уважением к остальным и в особенности к авторам и по возможности без матов, а по факту! Это было сгоряча - самые первые эмоции после игры. А то, что авторы старались, вы уж извините, но НЕ ВИДНО СОВСЕМ! ИМХО!
|
(
)
[
07.06.2009 15:15:42 (UTC +7)
]
FireFENIX: все равно я самый красивый __)))))))))) Да куда деваться ..ти у нас самый самый
|
(
)
[
07.06.2009 15:15:45 (UTC +7)
]
про правила я спросил не просто так...
вот вам пример от соседей:
5. Порядок проведения игр участниками 5.1 Команда-автор подает заявку на проведение игры заранее, в соответствии с графиком игр Чемпионата, согласовывая с администрацией домена. 5.2 За 2 недели до даты проведения игры автор должен предоставить черновой вариант сценария и заявить анонс игры на домене (оплатить программно-аппаратный комплекс в Белоруссию). 5.3 За неделю до игры – готовый сценарий (описание уровней, маршрут, штабные задания, шифровки). 5.4 Администрация домена в праве указывать автору на недочеты в сценарии (если таковые имеются). 5.5 Администрация домена оставляет за собой право не допустить не качественную игру к проведению. 5.6 Администрация домена оставляет за собой право контролировать соблюдения правил Encounter на игре. 5.7 Команда, являющаяся автором игры, не может быть одновременно участником этой игры. 5.8 Игра проводится при минимуме в 4 команды, если иное не согласовано с администрацией домена. 5.9 Администрация домена оставляет за собой право вводить в игру уровень, или часть уровня на тематику спонсора по полному согласованию с автором игры, при необходимости берет на себя полную, или частичную организацию этого уровня, или части уровня на себя.
подумайте к чему это я?
|
(
)
[
07.06.2009 15:16:48 (UTC +7)
]
NightKoT: в общем сорьки за негативы с моей в частности стороны! игра получилась супер! авторам респект! призерам уважуха))) ОРГАМ почет и уважение! - красивый отзыв неправда? но почему то мне кажется неприятно его читать после такой игры! если команды недовольны, если они указывают на определенные ошибки, конечно же проще всего сказать: "а вы сделайте лучше! А мы посмотрим!" чем принять ошибки обсудить их! Извинения приняты. Дело не в том, что нам кажется что игра хорошая, а критику мы не любим. Просто вы, уважаемый кот, сматываете удочки после каждой неудачи (как авторов, так и вашей), ну ведь это проще всего! Вы не видели плодов своей критики (в нашем исполнении), не показали нам примера. Просто брызнули желчью на форуме и ушли хлопнув дверью. Это...... ну некрасиво как то. Я лиш хочу донести до вас, что был бы рад играть с вами дальше как в роли орга, так и в роли игрока вашей авторки. А если вы уходите, то кому нужны ваши претензии? Нет, ну правда, давайте поступим как взрослые люди (уж у вас то это должно получиться получше, чем у меня) и посмотрим, что будет дальше, а не уходить после каждой неудачи.
|
(
)
[
07.06.2009 15:16:57 (UTC +7)
]
если этого нет, нафига орги нужны????
в движке мышкой тыкать и деньги собирать? плачевно!
|
(
)
[
07.06.2009 15:21:50 (UTC +7)
]
polosataja:2) Энкаунтер - это не бесплатная игра. Мы платим деньги не за то, чтоб опять лазить по тем же местам, по которым лазили неделю назад. Не вижу серьезной проблемы отслеживать какие локации играли неделю назад в других проектах. Я уже была в числе организаторов ночных автоигр - не одна ночь была потрачена на поиск новых локаций и не один десяток человек опрошен. А вот это уже, пожалуй, аргумент...... заставили задуматься. посмотрим, что можно придумать для.... "контроля".
|
(
)
[
07.06.2009 15:22:49 (UTC +7)
]
|
(
)
[
07.06.2009 15:23:58 (UTC +7)
]
NightKoT: если этого нет, нафига орги нужны???? в движке мышкой тыкать и деньги собирать? плачевно! Сегодня оргами были не мы
|
(
)
[
07.06.2009 15:25:27 (UTC +7)
]
А как ты хотел? Не всегда же хорошим играм получаться . Кстати, ты - не красивее меня, а уж до светленького тебе ещё вообще далеко . Проведём голосование?
|
(
)
[
07.06.2009 15:26:48 (UTC +7)
]
ОРГ главный один, насколько я понимаю Crypto.
|
(
)
[
07.06.2009 15:28:52 (UTC +7)
]
Лосось: А как ты хотел? Не всегда же хорошим играм получаться . Кстати, ты - не красивее меня, а уж до светленького тебе ещё вообще далеко . Проведём голосование? давай проведем голосование))) ветку отджельную сделаем?
|
(
)
[
07.06.2009 15:31:34 (UTC +7)
]
NightKoT, я в упор не понимаю чего вы добиваетесь.
Хотите дальше с нами играть - милости просим, тогда зачем СТОЛЬКО негатива и прериканий. Если это конструктивная критика - то зачем сваливать? Посмотрите, помогла ли она, а ещё лучше - подайте пример Если вас всё достало и вы уходите к "соседям" то зачем "засерать" наш форум? Идите с богом, хотя будем скучать.
|
(
)
[
07.06.2009 15:34:54 (UTC +7)
]
|
|
|
|