Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
16.11.2009 20:12:12
/
255 сообщений
/
автор темы Crypto
.
|
|
(
)
[
07.12.2009 2:29:01 (UTC +7), 22.en.cx
]
я только в этом не уверен)
|
(
)
[
07.12.2009 2:32:53 (UTC +7), 22.en.cx
]
потому что да пусть формат точек не был соблюден!но формат Leita а это облегченная одноэкипажная схватка был!!!!и вопросов бы ни у кого не возникло почему на уровне два или три сектора!!!а почему дозорные бы успокоились потому что все играли и все знают что такое!!!
|
(
)
[
07.12.2009 2:38:14 (UTC +7)
]
Все сводится к одному. На зря придумали ГОСТ, ISO и другие стандарты. Если бы все делали гайки и шурупы не по ГОСТУ и ISO - были притензии к заводу изготовителя Если бы делали комплектующие к компьютерам как попало не по стандартам - были бы притензии к производителю. ..... и так до бесконечности. Есть единый стандарт, единые правила - нет притензий. Все сводится именно к этому.
|
(
)
[
07.12.2009 2:55:50 (UTC +7), 22.en.cx
]
но вот я про что и пишу токо не знаю как авторы к этому отнесутся!просто либо лайт либо там какие нить хард-точки!
|
(
)
[
07.12.2009 2:58:00 (UTC +7), 22.en.cx
]
и вопросов не будет и ваш ГОСТ будет соблюден,хотя для чего я так понимаю это не то место где должен быть какой то гост сценарий!!!!
|
(
)
[
07.12.2009 2:58:35 (UTC +7), 22.en.cx
]
и примеры эти с гайками и компами тут вообще не уместны
|
Какие шаблоны могут быть в написании игр? О_о
|
(
)
[
07.12.2009 3:03:07 (UTC +7), 22.en.cx
]
я тебе отрешенный премер могу привести)когда мы делали игру форт баярт и за 1 до игры сделали брат 2,это получается что мы делали гайку а получился саморез)))не по ГОСТу инфинити к стене и растрелять)))за то не ожиданность фурор и интерес был)))но цука гайка не получилась))))))))
|
(
)
[
07.12.2009 3:15:01 (UTC +7), 22.en.cx
]
Не, ребят... ГОСТов на игры не будет никогда - это факт. Такой же факт, как и понимание сложности игр, инвариантности решения заданий... Писал задания на игру - считал все примитивным и легкоразгадываемым. Оказалось не так. Про инвариантность - к примеру снятое задание про зайчанский, где "менялись деревянные палки на тушку с ценным мехом". В момент написания казалось железобетонной логикой - деревянные палки=лыжи, тушка с ценным мехом = кролик=заяц. Уже после игры, услышал такую версию - лыжная база "Белочка". Ну ведь тоже подходит))) Вопрос в том, как предугадать логику разгадывания заданий.... Короче все это утопия... Так будет всегда....
|
(
)
[
07.12.2009 3:19:05 (UTC +7), 22.en.cx
]
не ден зайчанский легко годался все мы знаем выражение кролики это не только ценный мех но.....и тд!а по шаблонам и утопию я полностью с тобой солидарен))))
|
(
)
[
07.12.2009 3:20:19 (UTC +7), 22.en.cx
]
как впринципе и все остальные задания легко)))
|
(
)
[
07.12.2009 3:24:18 (UTC +7)
]
ТигрENok: Какие шаблоны могут быть в написании игр? О_о Которые указаны тут и тут (касаемо именно типа "Точки") DenTes: я тебе отрешенный премер могу привести)когда мы делали игру форт баярт и за 1 до игры сделали брат 2,это получается что мы делали гайку а получился саморез)))не по ГОСТу инфинити к стене и растрелять) Вы не нарушили правила. В регламенте об изменении названия игры пункта нет. Все претензии мои не взяты с потолка. Я руководствуюсь правилами, глобальными правилами. Все, что не входит в эти правила - пожалуйста, вот вам воля фантазии, но базовые принципы соблюдать обязательно. Только и всего.
|
(
)
[
07.12.2009 3:28:32 (UTC +7), 22.en.cx
]
вообщем че тут разводить!мне игра очень понравилась и мне эти шаблоны не очень интерестны!я понял твою точку зрения!мою думаю ты тоже понял!!)))))игра респект)хочу еще)спокойной ночи vapik приятных снов))))
|
vapik: Которые указаны тут и тут (касаемо именно типа "Точки")
Там описаны особенности движка в конкретной разновидности игры, что имеет место быть, что нет, не более того. Чтобы автор понимал платформу какой игры (тчк, схв, мш, фо, фэ, тайники....) ему взять за основу для реализации всех задумок своей игры. Чтобы он понимал различия между разного плана игр Энкаунтера, но никак не попунктное руководство к действию..))) Если уж вам интересно играть, а не мыслить шаблонами, посмотрели бы статьи про реализацию на других доменах, к примеру командных мокрых войн на движке схватки и прочее. Очень интересно думаю прошла игра и не банально. Чего и всем желаю! ;)
|
(
)
[
07.12.2009 4:00:44 (UTC +7)
]
ТигрENok:vapik: Которые указаны тут и тут (касаемо именно типа "Точки") Там описаны особенности движка в конкретной разновидности игры, что имеет место быть, что нет, не более того. Чтобы автор понимал платформу какой игры (тчк, схв, мш, фо, фэ, тайники....) ему взять за основу для реализации всех задумок своей игры. Чтобы он понимал различия между разного плана игр Энкаунтера, но никак не попунктное руководство к действию..))) Если уж вам интересно играть, а не мыслить шаблонами, посмотрели бы статьи про реализацию на других доменах, к примеру командных мокрых войн на движке схватки и прочее. Очень интересно думаю прошла игра и не банально. Чего и всем желаю! ;) Так платформа - и есть базовые правила, рамки и т.п , в которые автору необходимо уместиться Ну раз уж перешли на конкретности, то я часто общаюсь с игроками и авторами других доменов, других городов - это раз. 2) я всегда смотрю описания других доменов. 3) командные мокрые войны с момента публикации я читал, и не просто прочитал публикацию, а вник в смысл и сделал выводы, прочитав всю Днепродзержинскую ветку об этом формате (а там очень много страниц срача). Хотя сомневаться в моей компетентности ваше право и вполне обоснованное, ибо в профайле статистики у меня практически пусто. Но хочу вас уверить в том, что все игровые мероприятия, которые я когда либо проводил - проходили практически без каких-либо недочетов
|
(
)
[
07.12.2009 4:29:38 (UTC +7)
]
В дальнейшем соглашусь с DenTes - "че тут разводить!" . Все друг друга поняли; авторы все, что до них хотели донести - учли; все сделаем соответствующие выводы. У меня все. Всем спокойной ночи!
P/S Для дальнейшего обсуждения меня в целом есть EN-почта
|
(
)
[
07.12.2009 9:03:32 (UTC +7), 22.en.cx
]
Ночь была жаркой :)сколько написали то....'Форматные' люди игроками таких проектов не являются.скоро будут точки других авторов,будет с чем сравнить...потом может станет видно формат правильный или не правильный...одинакого интересной игры для всех не сделать.Можно сделать как бы на большенство,и то не угадаешь кто будет большинством на игре которую ты делаешь в данный момент.
|
(
)
[
07.12.2009 9:23:04 (UTC +7)
]
Дорогой, Фокс не слушайте погадей )) Есть мнение, что их впечатление об игре было подпорченно не столько вашими промахами, сколько проблемами с оборудованием и невысоким местом. 
Бонус мне понравился, помог время скоротать, а главное НИ НА ЧТО НЕ ПОВЛИЯЛ!!!!! vapik:_Fox_: тупые покатушки??на столбы посмотреть хотите??огорченных особо не вижу А их и нет, потому что люди впервый раз в подобное играли( первые точки не в счет). Им просто не с чем сравнивать, а экипаж из Бийска (у которых точек уже не мало прошло) - сказали: "Это не Точки" . Мы, конкретно в Точки не играли, но играли в идентичное ему по описанию и по стилю проекте - говорим тоже самое. Полностью согласен с Фоксом, ребят вы, кажется сами не понимаете, чего хотите, "Поломать мозг до 1 часа". Это что 3 задания сделать? Или вы ВСЕРЬЁЗ хотите сказать что на локе проводили больше времени, чем за одгадкой задания? Если шифровки будут простыми, то это уже не ЕNка а гонка, тогда вам лучше в NRC обратиться. У нас, насколько я вижу этот проект, побеждает не быстрый, а умный.
Насчёт несоблюдения формата могу сказать только то, что сказал ребятам из Энска, которые на ЕNкспедиции интересовались, почему мы назвали свою игру Encounter, но не хочу оскорблять Вапика  . Ребята, ЕNка тем и отличается от других проектов, что нету тут этого самого ГОСТа, нет и не будет никогда ибо, ИМХО, нахер он не нужен.
А то, что в сапожки снежок попал, ну так извините, не май месяц на дворе 
|
(
)
[
07.12.2009 9:28:32 (UTC +7)
]
Объясню, почему я так ръяно кинулся защищать авторов:
Из 8 страниц СРАЧА я не увидел ниодной толковой идеи и ниодного предложения по существу, только нытьё на сложные локации (либо я - супермен и не чуствую ни усталости ни боли, либо вы немного лукавите), несправедливый бонус (который при варианте Х может дать команде У бонус Й...)
Вы чего добиваетесь то? Один фиг есть у нас команды, которые пока не так проффесионально разгадывают шифровки и всё равно финишь не будет раньше 2 ночи. Делать одновременный старт? Забыли как мы на мостике 5-ю командами бегали и код взять было невозможно, потому что осветить его - подарить всем командам.
Единственное что я извлёк из этой переписки: мы на свои точки бонуса делать не будем, мёрзните на парковке на здоровье. Инициатива, как я уже понял после случая с пивом, наказуема.
|
(
)
[
07.12.2009 9:29:57 (UTC +7)
]
Да, рано я спать ушла)) Просто мы о чем хотим сказать, что вы показываете вторую схватку одноэкипажную, а хочется поиграть в точки. Естественно, игрокам нравится схватка, и они были рады ей, поэтому такие отзывы. Насчет большинства не угадать - посмотри, что две игры играли одни и те же команды, даже на 1 больше. И уверена, что на третью игру, будут играть все те же команды. ___________________ Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!
|
|
|
|