Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
16.09.2015 19:52:30
/
197 сообщений
/
автор темы ibvd
.
|
|
(
)
[
26.09.2015 0:11:24 (UTC +7)
]
kissOL: Вопрос к авторам, координаты вбиваем в дубльГис или в карты? Это важно! в задании написано: Google или Яндекс карты - играют координаты формата 53.хххххх 83.хххххх; Так вот в яндекс картах другой формат 53хххххх и 53хххххх, а не 83хххххх Оль,что-то путаешь.. все там верный формат, 53.. 83.. отлично все находит
|
(
[
26.09.2015 1:27:54 (UTC +7)
]
блииин, а мы только на предпоследнем уровне спалили что стата открытая(((
|
(
[
26.09.2015 4:31:14 (UTC +7)
]
а я только от тебя сейчас узнал и ничего , думаю только лучше что не знали кто что и как
|
(
[
26.09.2015 11:32:41 (UTC +7)
]
чё, так тихо? VKRUG, отпишитесь как оно?
|
(
)
[
26.09.2015 11:38:21 (UTC +7)
]
a111ex: чё, так тихо? VKRUG, отпишитесь как оно? судя по их планам на дальнейшее времяпровождение - они еще не вставали..)))
|
(
)
[
26.09.2015 11:56:04 (UTC +7)
]
Открыл игру можете посмотреть сценарий.
|
(
)
[
26.09.2015 12:23:15 (UTC +7)
]
Спасибо за игру! Но блин мне было сложно разгадывать! Локи норм понравились! Сильно много координат надоели они очень
|
(
[
26.09.2015 12:26:26 (UTC +7)
]
Штурм все перемешал, поэтому как вспомню: 1. Эмилька улики. плутанули с блок-схемой, но со второго раза попали в нужное место, облился каким-то пивом, пытаясь найти код в бутылке, потом долго вонял. 2. космонавтов переход- плутанули по гугл картам. в переходе не был, гадал задание. Встретились с Щуками 3. космонавтов башня- опять плутанули по картам, Щуки оторвались. 4. беляева - снял последний код, повстречали Пингвинов. короче, кроме драки нашего закладчика наркоты с каким-то местным "за здоровый образ жизни" и рассказать не о чем... а,- ну еще коды на власихинской порадовали.
По игре в целом- понравилось, для меня этот штурм зашел. Видно много работы и рост как авторов- собственно рад за вас и с тем же поздравляю. Косяков вроде не было. Радует наличие проверочных секторов и подсказок. Сами правда пользовались в основном сливными после половины игры.
По локам- баяны, стены - для точек в самый раз, ну хоть свои баяны не заигрывайте. А то на сухой лог ехали- сели все устройства, Саня говорит- нука притормози- вон баян дабстепа... ап! Говнодом- прям могилой стал для новых команд...
По заданиям- сначала увидел количество реквизита и подумал- все капец, но потом ни че втянулись- интересненько, по заданиям в движке- баяны конеш, но были и оригинальные.
Что немного огорчило: -маркер на блоке на Энтузиастов- прям зло, еще и координата не правильно указана. Мы по ней нашли погреб. Кто еще? - баян на маяковского... было бы ради чего ехать, а так.... не понятно.
Большое спасибо за игру, кстати она у нас почти сорвалась- думал уже реально дома оставаться. Я думаю, про штурм теперь будут отзываться положительнее. (про координаты вспомнил- втопку формат координат 53.203942, т.к. с учетом инета это тормозит игру- на 2 гис не вобьешь- постоянно нужен инет, с телефона карты смотреть неудобно, для схватки может и норм, а в точках динамику тормозит)
|
(
)
[
26.09.2015 12:26:37 (UTC +7)
]
KoroJLev@: Спасибо за игру! Но блин мне было сложно разгадывать! Локи норм понравились! Сильно много координат надоели они очень почаще играй
|
(
)
[
26.09.2015 13:48:54 (UTC +7)
]
впечатления скомканы. несомненно, фактическое отсутствие штаба и глюкнувший в самом начале игры бук, наложили свой негативный отпечаток. В целом, согласен с Алексом, рост авторов налицо. Заморочки с реквизитом и отсутствие явных косяков, определенно в плюс. загадки все не успел оценить, но те что видел, хороши. Яды - боян, прослушка - боян, но для раскрытия темы было в самый раз. Кстати, да, тема вполне раскрыта и это не может не радовать. Штурм для этих точек был неудачной идеей, линейная она была бы гораздо лучше. По поводу Маяковского один вопрос: на.уя??? поскольку в игре были заиграны баяны-бабаяны, можно было найти что-то не столь отбивающееся от всей картины. В переходе 14 секторов на исписанных стенах и надо закрыть все, на Маяковского 9 секторов на чистых стенах, надо закрыть 7... где логика, мне невдомек... (тут за Пирогов обидно). На отпечатках в первой координате мы всей командой не смогли верно определить 2 цифры, там читалось все, кроме нужного. Ну и сливная подсказка не позволила оценить все задания. Несмотря на то, что игра не зашла из-за внешних факторов, ощущения тленности бытия таки не возникло, посему Спасибо за игру, пишите есчо!
|
(
[
26.09.2015 14:13:14 (UTC +7)
]
игра вызвала смешанные чувства и мозг взрывала и интересно было . касяков не заметили кроме своих... дольше гадали чем ездили и собирали ...
на эмильку попали проехав по все "ложь" ...
на "химикатах" минное поле огорчило пол игры в машине вонь была тк по неосторожности кто то вляпался... по ошибке были рядом с локой этой но по другому заданию всего через дом ничего не нашли и уехали ... обидно было потом осознать касяк...
космонавтов 44 тупанули искали имена ане тупо коды потом быстро сняли тупо коды ...
отпечатки пальцев интересно придумано но координаты не туда увели вина устройства при помощи простой проверки через другое устройство нашли комок с реквизитом , но много времени потратили на ошибочные координаты(свой касяк) отгадывать то и не пришлось все знакомые лица
маяковского 4 ... думали уже не та лока но найдя 1 код поняли обратное потратили еще минут 5 после 1 кода чтобы остальные собрать ... ехали самой последней так что особа не впечатлила
башня на космонавтов ... пока грузили координаты(мнуты 2) уехали не в ту сторону ища локу потом вернулись быстро сняли и уехали ... 3 кода как то ни о чем вертуалка уровня интереснее
лента . прослушали раз 20 нифига не поняли потом вбили все что могли повезло били видимо то что и надо но долго дума ли наш касяк ...
энтузиастов лока минут 5 заняла . обошли все вокруг дома ничего нет садились в авто заметил код на жби блоке поехали дальше попути скурив архив со звуками ... задумка хорошая с кодом перебор по мойму тк это же точки все таки ...
анализ улик сделали в самом начале игры когда изучали дело ... проблем не вызвало и давольно интересно было правда не думали что их просто вбить надо поэтому пока не дошли до задания отложили в сторону подписав их
бутылка .... касяки что сразу не поняли что есть подвох в выдаче бутылки ... а так норм
игра понравилась но это не точки , скорее мозговой штурм - точки и то по мойму часть точек сложнее обычного ... не новичкам терпимо , новички не вывозили местами по нашим было заметно что пытаются но не понимают что нужно делать . как понимаю команды где были только новички были в ауте добрую половину игры тк сложновато для новечков игра ...
авторы молодцы как уже говорил касяков не было и как говорилось выше "Видно много работы и рост как авторов- собственно рад за вас и с тем же поздравляю" очень даже соглашусь с оратором (allex) продолжайте в том же духе !)
P.S. по поводу формата координат . на моем телефоне норм на навигаторе касячно так что дело в аппарате скорее тк по моему аппарату то в основном и сверялись если касячили другие чего нельзы бы было сделать будь гисовские ... так что думаю имеют право на существование в общем и целом
|
(
[
26.09.2015 14:19:44 (UTC +7)
]
|
(
[
26.09.2015 14:30:23 (UTC +7)
]
и еще по поводу '' водоема" в полях на власихинской ... шел от дороги по грязи 1 тк понятно было что идти далеко и грязно . нашел место по gps и фонарям "селян" поняв что они тупо обошли почти все пошел по gps они рядом нашел метку смекнул по поводу кодов (минуты 1,5 подойдя к локе потратил на поиски) спросил у селян номер задания и кол-во секторов а они люди добрые да и сказали ))) и все подтвердилось )) достал 1 код снял спустил они стояли в метре может 2 не спалили моих громких достаточно действий ) я средний достал снял ... они опять не спалили ... я опешил тк не понимаю как можно не заметить таких явных действий и шума со стороны члена другой команды .... потом сел посидел подождал минуты 4 пока до них дойдет поняв по разговорам что они там давно сжалился и как бы невзначай пошел и еще раз снял 1 код пытаясь явно спалить код ... опять мимо... минуты через 2 увидили красные веревки и до них дошло я 3 код снял с них тк подзабыл его (коды не бились инет тупил ,пришлось коды запоминать ) и спокойненько пошел обратно ...
вот пример того как новенькие были готовы к этой игре и что сложновато не подготовленному догонять местами хоть и для играющих простые но сложные для новеньких задания
|
(
)
[
26.09.2015 15:11:06 (UTC +7)
]
-=Nafania=-: и еще по поводу '' водоема" в полях на власихинской ... шел от дороги по грязи 1 тк понятно было что идти далеко и грязно . нашел место по gps и фонарям "селян" поняв что они тупо обошли почти все пошел по gps они рядом нашел метку смекнул по поводу кодов (минуты 1,5 подойдя к локе потратил на поиски) спросил у селян номер задания и кол-во секторов а они люди добрые да и сказали ))) и все подтвердилось )) достал 1 код снял спустил они стояли в метре может 2 не спалили моих громких достаточно действий ) я средний достал снял ... они опять не спалили ... я опешил тк не понимаю как можно не заметить таких явных действий и шума со стороны члена другой команды .... потом сел посидел подождал минуты 4 пока до них дойдет поняв по разговорам что они там давно сжалился и как бы невзначай пошел и еще раз снял 1 код пытаясь явно спалить код ... опять мимо... минуты через 2 увидили красные веревки и до них дошло я 3 код снял с них тк подзабыл его (коды не бились инет тупил ,пришлось коды запоминать ) и спокойненько пошел обратно ... вот пример того как новенькие были готовы к этой игре и что сложновато не подготовленному догонять местами хоть и для играющих простые но сложные для новеньких задания селяне и пиплы успели всю игру пройти... молодцы... вообще все, кроме .../2 до стоп-игры катались и на бриф приехали... по разговору вкатило... если приедут на следующую - вообще клево... тем более Щуки пишут
у старичков - пардоньте, что подсказоньки рано (большое кол-во новых команд внесло свои...) Вась... тут такие мнения разные - одни говорят - сложновато для точек... ты вот сказал - что больно просто... видимо разница в логических цепочках в головах и предпочтениях... некоторые пытались перемудрить на простых заданиях))))
|
(
)
[
26.09.2015 15:44:39 (UTC +7)
]
хеллоу гайс энд герлс. вис из май ревью зе гейм оф следствие ведут. все-таки подтвердилось мое убеждение - данный формат игры больше для штаба, чем для поля. многие формулировки сейчас вижу впервые, на игре было не до них. получив реквизит моментально разгадали загадку с вырезкой из газеты (загадан был сухой лог), пока доехали-сделали штаб выдал еще парочку адресов, прокатившись по которым получили еще парочку, потом еще, а потом уже и слив пришел и осталось только составить оптимальный маршрут. тата, егор и архип, сидевшие на заднем ряду и не занимавшиеся вечным пробитием координат, в отличии от меня, что-то там умудрились немного погадать, отрубями какими-то лакомились. это они мне уже потом рассказали. по локам - ну баяны и баяны, ниче страшного. но зачем этот сортир на попова заигрывать? я бы эту локацию помечал как 3+, чет мне страшно на ней было. страшно было подскользнуться на дерьме и упасть лицом в дерьмо, как каратист из фильма "Пьяный мастер". по формулировкам и идеям - "Реклама в газетах" - просто, "Статистика преступлений" - гуд, "Преступная шифровка" - оригинально, "Место преступления" + улики = зачет, "Детектор лжи" - хорошо "Отпечатки пальцев" - тематично, интересно, "Бумажный звук" - я хз как там в мировом масштабе, но в барнауле это новинка, крутое задание, "Очень видный замок" - баян, год назад на VHS делали, "Радиоперехват" - загадано интересно, но по-моему сложно догадаться без подсказок. на месте - баян, как сейчас помню на игре Бугагашенек точно такое же задание и точно в том же месте) совпадение. на месте ниче не поняли. если честно, то били наугад те ФИО, которые были написаны более-менее ровным почерком. "Жучок у преступника" - пойдет, "Взлом сейфа" - за год раза два подобная идея играла, но реализовано круто и вообще тематично."Опознание" - как гадалось? лень заморачиваться, "Анализ улик" и "По горячим следам" - наверное, клево, развлекли задний ряд нашего экипажа.
подобный формат - не моё, но в целом, отсутствие косяков и интересные находки дают авторам еще один плюс к их мастерству. влс тоже не зря года три назад назначался Серегой официальным тестером брн.ен.сх. молодцы! также спасибо многочисленным соперникам за соперничество. гуд бай
|
(
)
[
26.09.2015 15:52:33 (UTC +7)
]
Veselchak_Fabio: хеллоу гайс энд герлс. вис из май ревью зе гейм оф следствие ведут. "Опознание" - как гадалось? 6 футов - 182 см, это мой рост
|
(
)
[
26.09.2015 15:53:06 (UTC +7)
]
Табуретка Rio: по разговору вкатило... если приедут на следующую - вообще клево... тем более Щуки пишут а вот тут, к сожалению, сильно не обольщайтесь. колян что-то поторопился с рекламой. уже даже спрашивают дату игры. а у нас ни локаций, ни идей - ничего. уже месяца два собираемся локи поискать, но все собраться не можем. так что переведу стрелки на Фантома)))
|
(
)
[
26.09.2015 15:58:47 (UTC +7)
]
Veselchak_Fabio: Табуретка Rio: по разговору вкатило... если приедут на следующую - вообще клево... тем более Щуки пишут а вот тут, к сожалению, сильно не обольщайтесь. колян что-то поторопился с рекламой. уже даже спрашивают дату игры. а у нас ни локаций, ни идей - ничего. уже месяца два собираемся локи поискать, но все собраться не можем. так что переведу стрелки на Фантома))) отличный повод пошевелиться
|
(
)
[
26.09.2015 19:38:53 (UTC +7)
]
-=Nafania=-: и еще по поводу '' водоема" в полях на власихинской ... шел от дороги по грязи 1 тк понятно было что идти далеко и грязно . нашел место по gps и фонарям "селян" поняв что они тупо обошли почти все пошел по gps они рядом нашел метку смекнул по поводу кодов (минуты 1,5 подойдя к локе потратил на поиски) спросил у селян номер задания и кол-во секторов а они люди добрые да и сказали ))) и все подтвердилось )) достал 1 код снял спустил они стояли в метре может 2 не спалили моих громких достаточно действий ) я средний достал снял ... они опять не спалили ... я опешил тк не понимаю как можно не заметить таких явных действий и шума со стороны члена другой команды .... потом сел посидел подождал минуты 4 пока до них дойдет поняв по разговорам что они там давно сжалился и как бы невзначай пошел и еще раз снял 1 код пытаясь явно спалить код ... опять мимо... минуты через 2 увидили красные веревки и до них дошло я 3 код снял с них тк подзабыл его (коды не бились инет тупил ,пришлось коды запоминать ) и спокойненько пошел обратно ... вот пример того как новенькие были готовы к этой игре и что сложновато не подготовленному догонять местами хоть и для играющих простые но сложные для новеньких задания Фигню пишете, молодой человек, мы пришли вместе по пути как раз обменялись названиями команд и веревочки подымали вместе, зачем ложь выдумывать.., хотите свое самолюбие потешить или спровоцировать срач, глупо... Нам не надо никого палить и сами в силах разгадать и найти, не переживайте вы так)
По теме: Ноута и грамотного штаба не хватало. По мне линейная схема поинтереснее, над каждой загадкой приходится думать до последнего. Тут же, если все решить не успеваешь, время кончается и остается только ездить по адресам. Спасибо авторам, задания были адекватные и понятные (ну может за исключением почерка )).
Обязательно будем участвовать еще по мере возможности.
|
(
)
[
26.09.2015 20:00:12 (UTC +7)
]
Ну вы, Костя, меня во второй раз удивили... первый, если, я не ошибаюсь, было с Крокодилом Геной..
|
|
|
|