Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
16.11.2009 20:12:12
/
255 сообщений
/
автор темы Crypto
.
|
|
(
)
[
07.12.2009 9:33:10 (UTC +7)
]
2 mad_luchik
Опять сплошное голословие... Ты хочешь поиграть в такие точки, которыми являлся бонус?
|
(
)
[
07.12.2009 9:40:16 (UTC +7), 22.en.cx
]
Посмотри расстановку мест и станет понятно,что большинство меняется.
|
(
)
[
07.12.2009 9:42:30 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
Спасибо авторам за игру. Хотя мы ехали на точки, а попали на схватку ) Очень жаль что из-за ограничения времени точек 7 часов не удалось доиграть, так как стартовать смогли довольно поздно, и хотя первый уровень и был снят, однако из-за технического финиша его влияние на место в игре в итоге для нас было существенным ( Обратная дорога в Бийск при практически нулевой видимости запомнилась как один из самых крутых элементов схватки ))) И большое спасибо команде ERIZO за вытягивание из сугроба нашего пепелаца!
|
Altan: Спасибо авторам за игру. Хотя мы ехали на точки, а попали на схватку )
А я вас разве не предупреждала?) А мне нравится, интересно. Да и не схватка это была Саш, забыли родную кирпичку?)))
Хорошо вы только на одной игре были, а то я тут подтягиваю иногда идеи.. но сделаю их тогда, когда все забудут и переделаю до неузнаваемости..))
Кстати, на наших легких точках, что вы не сыграли, я не меньше набегалась и налазилась, чем думаю вы в Барнауле, разве что тут по зданиям ходили изредка, коды искали, а мы все время по сугробам..)))) Как было весело прочесть послание от авторов в конце длинного бетонного забора, что "код на первой плите, не спалите другим командам :) ", к примеру, и бежать назад еще быстрее..) Но все равно после игры все мокрые, уставшие и довольные были)))
Про правила, рамки и шаблоны можно не буду писать?)) Абсурд чистой воды. 
Мне не нравятся однотипные игры, а новые неформатные игры для любого домена и всякие нововведения практически всегда проходят на ура!
Енкаунтер - это игра для игроков и от таких же игроков. И то, что вы, как поняла, съехали с "пьедестала" не говорит о том, что игра была плохой, не ваш день, это нужно просто принять. Нам вот все понравилось.  И вообще логика авторов мне нравится, интересная.
to vapik обсуждать личности не собиралась и не собираюсь, это был просто пример. :)
|
(
)
[
07.12.2009 12:20:44 (UTC +7)
]
Лосось:Дорогой, Фокс не слушайте погадей )) Есть мнение, что их впечатление об игре было подпорченно не столько вашими промахами, сколько проблемами с оборудованием и невысоким местом. 
Бонус мне понравился, помог время скоротать, а главное НИ НА ЧТО НЕ ПОВЛИЯЛ!!!!! 
Я еще раз объясняю почему игра на 7 часов в пятницу не есть гуд. Мы все - взрослые люди, мы ходим на работу, где трудимся 8 часов. Для этого нужно рано встать. Некоторые встают очень рано. Вы понимаете, что помимо усталых ног и мозгов, мы получаем уставших водителей? Это просто опасно. Если в схватке водитель может немного отдохнуть, пока другой экипаж поехал на локу, то тут деваться некуда - нужно ехать.
Я еще раз повторяю. Игра была хорошей, никаких сильных промахов в ней не было. Ну да, Зайчанский, с кем не бывает. Кому как не нам (нупогоди) знать, как и отчего бывают ошибки в играх! Но это - долгая игра с поиском, очень похожим на схватку.
И мне почему-то кажется, что легкая игра - не значит покатушки и не значит скучная игра. Игра до 1.00 - это между прочим 5 часов (плюс-минус полчаса) игры. Это немало!
Что касается новосибирцев, которые отозвались так о нашей игре, то речь шла о схватке, потому что в их понимании схватка - это сложные задания на поиск и вынос мозга, ну и говны, конечно. И я в общем-то теперь во многом с ними согласна :) О точках они ничего не говорили, да и не могли бы, потому что они сами начали делать точки только в сентябре этого года. До этого играли только в схватку.
Да, я согласна нет ГОСТа, но есть формат. Схватка - сложная и долгая игра, точки - простая, веселая и недолгая.
И что значит бонус ни на что не повлиял? Если бы мы сделали все 30 минут бонуса, мы были бы на два месте выше. Но мы закончили играть в 2-40, и за 20 минут до конца игры сделать эти бонусы было просто нереально.
|
(
)
[
07.12.2009 12:45:56 (UTC +7)
]
Ха!))))) Ну да, видно проще свалиь на команду, то типа мы тут недовольны изза места и квеста с инверторами(хотя я писала, что формулировки понравились, квест тоже повеселил), чем задуматься авторам и попробывать сделать игру, по нашим просьбам и замечаниям))
|
(
)
[
07.12.2009 12:52:40 (UTC +7)
]
Лен, видно ребятам и авторам хочется играть и делать соответственно, в пятницу в одноэкипажную поисковую схватку, и ничего про точки они слышать не хотят))
|
(
)
[
07.12.2009 12:59:34 (UTC +7)
]
Я хочу сказать, что мы вообще-то были довольны игрой, потому что это хорошая, качественная, крепко сделанная игра. Ребята старались, и это видно!
И по поводу места "ну погоди" никогда не расстраивается. Во-первых, мы не тщеславные, во-вторых, играем в свое удовольствие, за место в сезоне не боремся :)
|
(
)
[
07.12.2009 13:54:52 (UTC +7)
]
2 Helen 1) У вас в команде мыло не больше оргов, чем у нас, так что отношение к игре то у нас как раз должно совпадать, а оно не совпадает! )) Поэтому либо в экипажи подобрались НАСТОЛЬКО разные по восприятию люди, либо у вас есть ещё что-то 
2) Ну так где предложение то? Лен, ну ты просто повторила пост, который я тут читаю уже 20-ый раз, только другими словами. Что упростить то? Локи? Шифровки? Количество? Вы упорно обходите этот вопрос стороной, только и читаю "Хотим закончить в 1 и NYиPёD!!!"
3) Я вкурсе, что ребята с Энска говорили про Схватку, но они тоже поучали нас жить: "У нас ТАК, значит ТАК правильно!", А вот и хрен с маслецом! В ЕNке можно делать что угодно! Уж не мне тебе рассказывать...
4) Про бонус, повторюс: ключевое слово "бы", чем прощитывать варианты, лучше бы заглянули в статистику и убедились, что этот вариант существует только в теории и вашем воображении
И главное: я никого не хочу оскорбить, просто мне надоело читать одни и те же фразы по 10 раз, Хотелось бы услышать конструктивную критику.
|
(
)
[
07.12.2009 14:05:13 (UTC +7)
]
Лосося, а Лосося, ты как будто в глухой телефон играешь. Почитай еще раз 8ую страницу, там вроде все сказано и конесенсус достигнут.
|
(
)
[
07.12.2009 14:12:09 (UTC +7)
]
Вапик, "Хватит сраться, пошли спать" - не консенсус.
|
(
)
[
07.12.2009 14:13:45 (UTC +7)
]
Лосось: Вапик, "Хватит сраться, пошли спать" - не консенсус. Вчера вроде спорящие стороны так-то во всем и разобрались. Я привел аргументы - мне привели доводы. Мысленно все согласились. Что еще-то может быть такого?
|
(
)
[
07.12.2009 14:18:01 (UTC +7)
]
Знаешь, Вапик "Мысленно согласились" довольно неоднозначная фраза. Может у меня выход в вашу ноосферу барахлит, но лично я так и не понял на чём же вы сошлись?
|
(
)
[
07.12.2009 14:25:20 (UTC +7)
]
Лосось, special for you Буду краток: Если хочешь организовать "Точки", то будь добр уложиться в рамки, правила и специфику, описанную тут . Делай, что хочешь, лишь бы это не противоречило правилам - как раз это и называется полет фантазии. Если же формат не соблюден или противоречит какому-либо правилу, описанию - то игра называется "Игра на движке Точек". "Точки" и "Игра на движке Точек" - две совершенно разные вещи. Собственно о чем и был спор.
|
(
)
[
07.12.2009 14:36:49 (UTC +7), 22.en.cx
]
Ценник схватки не привлекателен для одноэкипажных игр.ты согласен платить за одноэкипажные схватки по 1000 рублей с команды?
|
(
)
[
07.12.2009 14:38:45 (UTC +7)
]
_Fox_: Ценник схватки не привлекателен для одноэкипажных игр.ты согласен платить за одноэкипажные схватки по 1000 рублей с команды? Цитирую еще раз Если же формат не соблюден или противоречит какому-либо правилу, описанию - то игра называется "Игра на движке Точек".
|
(
)
[
07.12.2009 14:42:10 (UTC +7)
]
Надоело говорить не о чём, больше писать не буду, просто финальное замечание:
Особенности реализации игры: Последовательность прохождения игры только линейная; Было Максимальная продолжительность игры: 7 часов; Было Максимальный состав команды: 7 человек; Было Максимальное количество подсказок: 5; Было Бонусы отсутствуют; Не было Персональные подсказки отсутствуют; Было Штрафные подсказки отсутствуют. Было
Ну и где тут авторы не уместились в формат? Ты сам то это описание читал или просто ссылку кинул? Аопрос риторический, можешь не отвечать... Больше мне, впринципе, сказать нечего.
|
(
)
[
07.12.2009 14:44:57 (UTC +7), 22.en.cx
]
Паша выставляй уже новую тему на главную скоко можно обсуждать эту бесконечную тему)
|
(
)
[
07.12.2009 14:45:31 (UTC +7)
]
Лосось: А ты наверное по диагонали читал. Читай все.
|
|
|
|