EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  28

ПриключENие NEзнайки (#40, 29.05.2010)

11.05.2010 22:36:11 / 557 сообщений / автор темы _Helen_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: _Helen_, _S_, vapik, Nastena_brn, mad_luchik, FireFENIX, Daaron, Булавочка, Noёlle
Начало игры: 29.05.2010 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.05.2010 10:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 29.05.2010 20:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 18:32:12 (UTC +7) ]  
Не в том смысле, что можно так шифровать. Номер дома №3 все-таки был загадан. А в том смысле, что если вы отгадали Советскую, то сложно было на ней не найти агентов, если проехать по улице два раза: туда и обратно :) А мы стояли между домами №3 и 3-а.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 18:33:12 (UTC +7) ]  
Смотрим обновленные разъяснения бонусов здесь.



Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 18:38:03 (UTC +7), 22.en.cx ]  
_Helen_:
Galchenak: О, да тут жара! Что то аж страшно выкладывать свою игру. Прочитав форум начала перепроверять шифровки на нашу авторку, не дай бог косяк закрадется )).
Жду коментариев к заданиям и мониторинга.
На самом деле, Галь, ситуации складывались почти так же, как и на вашей "женской игре": косячные коды исправлялись, нарвавшимся на них выдавали бонусы, косячные поля сняли, тоже с бонусами. Однако тогда все прошло мирно и тихо, а сейчас вот решили об этом поговорить :))
Я как психолог-любитель начинаю искать в этой ситуации некий смысл. Трудно судить об этой игре, которая прошла без моего участия к сожалению, но раз ситуации эдентичны, а реакции различны, значит нам повезло в прошлый раз:)
Мониторинг и коментарии!!! Плиз!!!))


Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 30.05.2010 18:39:17 (UTC +7), 22.en.cx ]  
а где мониторинг?
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 30.05.2010 18:39:52 (UTC +7) ]  
avl_brn:
_S_:
Тигра не котик :Р: Там был Незнайка и два друга = 3, если не ошибаюсь.. ну вот то, что не было 3а, этого не было.

Агентов было видно с любого места дома #3, кроме двора. А как получалась "3" - да, правильная логика.


avl_brn: ...могу подвязать и дома с номерами 8, 9, 10, 16...
Расскажи, как? *нет, не наезд, просто интересно*

Про логику верно подметил. Но Советская - не Павловский тракт, она короткая.

16 - 16 картинок)
8 - картинок 16 главное во 2-й картинке, их 8 + загадано советска - не полностью, а именно 8 букв.
10 - пары в задании => организация Дует; Ямайка - в шифре было Советска, не хватало Я, на советской с я только одна орг-я начинается
9 - полкиклиника 11 => пара единиц
18 - Дет сад 22 => ваще пара пар.
и так далее. Чем моя логика менее вероятна чем задумка авторов?
Улица короткая - да правда что, зачем же номер тогда загадывали? С Павликом так шифровать нельзя а с Советской можно, такая логика?
Останусь при своем мнении - много равнозначных вариантов = быстрее тот кому повезет, не интересно.

Буквы "я" нет потому, что не смогли придумать пару слов, аналогичную другим парам. Остальные буквы всё равно однозначно вели на Советскую. 

Улица короткая, и номер нами загадан. Но раз у тебя было 100500 своих вариантов решения - можно было проверить. Как раз потому можно, что улица небольшая.
Быстрее тот, у кого логика совпала с авторской(всегда так) + тот, кто быстро выполнил агентское.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 18:45:59 (UTC +7) ]  

n001ax:
А срач этот весь исключительно для того, чтобы результаты были ОБОСНОВАННЫМИ.
ПЫ.СЫ. Просьба, откройте мониторинг, плиз.
Посмотри обоснование результатов, и обрати внимание на то, что:
- 1й бонус Инфинити был дан в 3:53:11 - Бонус добавлен после прохождения уровня всеми командами. За проявленную гибкость. Агенты в Лесной сказке решили дать бонус самому ловкому игроку. А вы закончили играть в 04:42:23 - время по последнему вбитому коду на последнем уровне.
- 2й бонус Инфинити был дан в 5:06:26 - Бонус добавлен после прохождения уровня всеми командами. Самый хороший и похожий на Пилюлькина рисунок был нарисован Егором из Инфинити. Рисунки остались, могу сфотать и показать.

Так что, Денис, никакого тут "притянуты за уши" нет! Мне абсолютно паралельно было, у кого какое место.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 19:05:27 (UTC +7) ]  
avl_brn:
mad_luchik: Ну да, топ-10 нам зачем? Не интересна 3 позиция, 11 то правдивее по Яндексу, молчу о гугле, где твоя ссылка на 45й позиции, а моя на так же 3:)
Не убедительно. Про то и речь, что поиск не дает конкретики. Встретив противоречивую информацию начинаешь выдумывать еще варианты. И не надо цепляться за натуральный или консерв. И то и то кофе, который составляет 0 очков по этой таблице. Значит таблицы есть с разными данными, что не было учтено. Считаю это косяком. Конечно, схватка, все дела, надо проверять другие варианты... Но в том то и дело что другие варианты, с другой логикой разгадывания, а не непонятные косяки в задании. Причем регулярно повторяющиеся.
Сашенька, сколько можно уже спорить? Была дан конкретный продкт из таблицы, мы видели что есть много вариантов, но именно такой как был написал в задании был один из топ-10. Другие варианты не подходили, складывать где надо - было написано.
avl_brn: "Ралли" - о шифровке даже говорить не буду...
Шифровка легкая, чтобы быстро приехали, а вы видно сильно заморачиваться стали.
avl_brn: "Дрессировка" - Ни о чем.
Была легенда, что коротышки в Солнечном городе дрессировали собак.
avl_brn: "Коротышки развлекаются" - Решили сразу ехать на энергетиков 41, не прогадали. Наверное единственное позитивное впечатление от игры - классная лока, понял что, блин, там же как бы высоко только когда снял код и развернулся в обратную сторону)
Рада, что хоть какой-то уровень тебе понравился:)
avl_brn: "Приключения" - был на поле с рисованием. Ни о чем №2. Если б не груз косяков и соответствующее настроение возможно было б забавно. Хотя врядли.
Как раз о чем, Незнайка любил рисовать и пилюлькина он изображал с градусником вместо носа. Но мы сделали заданиие интереснее. и хотели посмотреть как вы нарисуете пальцами ног пилюлькина, у всех получилось забавно, кроме Вас. Отношение было видно сразу.

avl_brn: Ну и про бонусы да, большущий вопрос.
В примечаниях бонусов все расписала.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 19:09:07 (UTC +7) ]  
zahar-titov: а где мониторинг?
Открыли мы его, не знаем почему он вам не доступен.
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 30.05.2010 19:10:42 (UTC +7), 22.en.cx ]  
10 минут назад
Лейтенант
[ 30.05.2010 19:20:42 (UTC +7), sib.en.cx ]  
*SMILE*засранцы вы все :) :) :)*SMILE*скучно у вас*SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 19:25:16 (UTC +7), 22.en.cx ]  
FENIX.: *SMILE*засранцы вы все :) :) :)*SMILE*скучно у вас*SMILE*

Интересно, засранцы мы, а игры про Какашки и Говняшки вы делаете!:)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 19:30:45 (UTC +7) ]  
Про штабной бонус. Разгадывался он с помощью шифра Брайля.
Ответ: 11.jpg
Точки были заменены на квадраты, потому что при тестировании на игроках нашей команды, бонус разгадывался быстро.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 20:15:12 (UTC +7), 22.en.cx ]  
_S_: Буквы "я" нет потому, что не смогли придумать пару слов, аналогичную другим парам. Остальные буквы всё равно однозначно вели на Советскую.
Для разрядки ситуации: клоп-кляп, меч-мяч, стог-стяг и т.д. Предлагаю остальным форумчанам расслабиться и присоединиться к поиску новых вариантов *SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
[ 30.05.2010 20:47:39 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
mad_luchik: Про штабной бонус. Разгадывался он с помощью шифра Брайля.
Точки были заменены на квадраты, потому что при тестировании на игроках нашей команды, бонус разгадывался быстро.
Аааа... обманщики.. у меня никогда квадратики с точками Брайля не ассоциировались..)))) *SMILE*
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 21:07:24 (UTC +7), 22.en.cx ]  
топка-тяпка *SMILE*
Теперь о игре. Как уже было сказано выше, о бонусах и штрафах команды надо было предупреждать заранее. Никто нам не сказал, что будут начисляться бонусы за позитив в игре, лучшего пилюлькина, ловкость и пр... И речь даже не о распределении мест сейчас. Никто не может всегда выигрывать. И я не считаю второе место проигрышем в принципе. *SMILE* Я вообще обрадовалась когда узнала, что победили именно Инфинити. Да мы не все раскурили сразу, да нам в чем-то не повезло, да мы кое-где не нашли коды и это исключительно наши недочеты над которыми нам работать. Обсуждаем мы сейчас то, что игра сделана, помягче говоря, не слишком хорошо. Посудите сами приходит задание - косяк, приходит второе - косяк... Я думала станет лучше, но не стало. Я ужасаюсь тому, что в авторах 9 человек!!!! У Дениса из машины сбежали новенькие игроки, как это не прескорбно. Думаю теперь их ничем не заманишь играть в энкаунтер... Вот о чем мы пытаемся вам сказать. Скажу даже больше. Если бы наша команда и заняла в этой игре первое место оценки бы не поменялись... Если внимательно читать форум, можно заметить, что недовольство появилось еще до окончания игры, примерно 2 трети еще доигрывать надо было.
Про мороженное и эту наскучившую всем кремлевскую диету. Учите математику друзья! Нельзя там складывать, если мороженного взята смесь, то считаем среднее арифметическое и баста. Иначе, я напишу игру с заданием : "Синие агенты ждут вас и решают пример 2 умножить на 5 равно..." И буду ждать вас на Лазурной 25. *SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.05.2010 21:11:58 (UTC +7), 22.en.cx ]  
_S_, _Helen_, не знаю на чем бы строились ваши объяснения будь это другая улица. И ежу понятно что ее можно даже без машины всю оббежать. Видимо поэтому авторы решили не особо напрягаться в шифровке дома. Вот такой подход и расстроил.

Света, если бы сразу признала косяк с неоднозначностью, причем абсолютно точной, споров было бы меньше.

Из всех этих косячков, неаккуратностей, небрежностей и прочего и сложилось отношение к игре. И поэтому рисование ногами пилюлькина в пятом часу утра удовольствия не доставило.

Я что то пропустил или правда ничего не было о том что за агентские будут даваться бонусы?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 21:30:05 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Авторам (Свете в особенности). О всех возможных бонусах следует предупреждать команды ДО ИГРЫ или в крайнем случае ДО ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ. Иначе, как в данном случае, все НАДУМАННО.

Теперь о штрафе команаде Инфинити за уровень "Ралли". Давайте попробуем быть последовательными в своих решениях. Решено, что Инфинити сделали задание со штрафом. Считаем ПРАВИЛЬНЫЙ размер штрафа и итог:
1. Команда приехала на задание (введен код "старт") - 5 минут 32 секунды
2. Поскольку время заморозки определить точно не возможно - предполагаем, что Ваш агент сию же секунду запрыгивает в машину и начинает ехать с командой. Время выполнения командой задания = 13 минут 7 секунд. Таким образом, вместо 30 минут в пути команда везла агента 7 минут 35 секунд (= 13:07 - 5:32)
3. Агента нужно было возить 30 минут. За каждые 30 секунд разницы - штраф 1 минута. Считаем штраф: (30:00-7:35) * 2 = 44 минуты 50 секунд.
4. Считаем итоговое время команды Инфинити за игру:
6 часов 10 минут 00 секунд (Итоговое время сейчас) - 35 минут 48 секунд (штраф сейчас) + 7 минут 35 секунд (Бонус за простой сейчас) + 44 минуты 50 секунд (правильный штраф) = 6 часов 26 минут 37 секунд.
Поясню операции: очищаем время от неправильных бонусов и штрафов. Простоя не было - см.п.2, а штраф неверно посчитан. А потом добавляем "правильный штраф".
В итоге - команда на 2 месте (даже с учетом СОМНИТЕЛЬНЫХ бонусов). Или надо еще найти бонусов (Предлагаю, за самый высокий рост, за активную жизненную позицию) и опять первое место.
Считать штраф как считаете его Вы неправильно, т.к. в Вашем случае команда дожна была начинать катать агента с первой же секунды получения задания.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.05.2010 21:39:43 (UTC +7), 22.en.cx ]  
_Helen_: Денис, Инфинити закончили играть, когда у вас и у всех остальных до конца игры еще было два уровня. По времени игры - они лидеры. Посмотрите, когда они финишировали и когда все остальные.

Лена, команда Инфинити финишировала быстрее потому, что они выполнили задание "Ралли" без учета указаний агентов (32 минуты форы) и не искали 10-й код, которого не было, на Бриллиантовой. Еще очень прошу обратить внимание на расчет штрафа (чуть выше).
С нетерпением жду реакции.
Младший сержант
[ 30.05.2010 21:48:45 (UTC +7) ]  
я вот сижу читаю форум и мне вот интересно когда нибудь кто нибудь осознает что эти проекты все это игра!!! это как в парк пришел покатался на коньках ну сбил тебя другой человек не удержал управление и что??? или в тире ты промазал и что??? т.к. я не знаю игры т.к. я только на 3 локах рисовал коды и все... я считаю что авторы могли ошибиться и что??? игроки могли затупить и что??? я все понимаю азарт битва за места, скидка на след игру...это все мотивирует к спорам и ссорам, но на миг остановитесь и подумайте каково всегда авторам готовить игру с новыми идеями ... часть которых никто из ВАС не пытался даже реализовать.. :) я и сам не раз разочаровывался в играх, но утром когда встаешь и подумаешь об идеях то все ведь классно... ну если совсем неудавшаясся игра...
P.S. НФ реализовали новые идеи в другом проекте которые все обосрали и что?, но сейчас (спустя полтора года ) никто не задумывается что они используют те же самые идеи... так же и тут через год - полтора вы будете сами эти реализовывать идеи но более грамотно и все :) и никогда не вспомните о родоначельнеке т.к. у вас та или иная идея съиграла и вы молодцы, а те кто придумал те лохи... ЭТО ВСЕ МНЕНИЕ НЕЙТРАЛЬНО Я НЕ ИГРАЛ И В АВТОРАХ ОСОБО НЕ БЫЛ ... воть:)
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 30.05.2010 21:52:56 (UTC +7), 22.en.cx ]  
у любой игры есть правила которые должны соблюдаться
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  28
04.04.2025 22:37:31
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©