Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
09.06.2010 22:04:38
/
210 сообщений
/
автор темы _Helen_
.
|
|
(
)
[
27.06.2010 13:02:49 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
(
)
[
27.06.2010 13:08:54 (UTC +7)
]
FSCepera: Приятно удивлен появлением новых бонусов у команд после конца игры!  n001ax: Нет слов. В подобных фарсах участвовать отказываюсь. Всем спасибо, любите друг друга. Оценку поставил не за игру, а за запил результатов.
Бонус Инфам добавлен за то, что на уровне #2 они ожидали, пока запиленная команда выполнит агентское задание.
Почему после игры - потому, что только на финише увиделись с агентами.
Может, команда _Ять_ скажет, что не было никакого пересечения?
|
(
)
[
27.06.2010 13:33:39 (UTC +7)
]
Денис, когда вам на игре 12 июня дали бонус 5 минут за заглохшую машину, вы почему-то не кричали о запиле результатов, хотя у многих игроков других команд этот бонус вызвал недоумение. Я, как могла, защищала свою точку зрения, что бонус выдан справедливо - по звонкам игроков. Хотя в правилах вообще сказано, что проблемы с машиной не являются форс-мажором. Тем не менее, я посчитала, что пауза в игре имеет место быть, поскольку это все-таки была неожиданность и проблема. Я поверила вам на слово, что машина была сломана именно 5 минут, а не 2, как утверждали очевидцы. И у меня нет основания думать, что вы преувеличили время простоя.
И этого следует как минимум, что у команды _Ять_ двойные стандарты.
|
(
)
[
27.06.2010 14:00:46 (UTC +7)
]
Бонус 4 минуты мы убрали, поскольку ожидание команды на агентском не повлияло на прохождение уровня в целом. Время второго поля больше, чем того, на котором было ожидание. Первоначально бонус был дан традиционно: ожидание команды на агентском всегда компенсировалось бонусами. Авторы игры не учли специфику игры на два поля.
Об этом нам сообщил Миша Fox. Спасибо за указание на ошибку.
Приносим извинения всем заинтересованным сторонам.
|
(
)
[
27.06.2010 14:05:47 (UTC +7), 22.en.cx
]
Я не хочу ничего обсуждать. Я не хочу засирать ваш милый форум. Сейчас лишь отвечу на ваши вопросы.
Лена, вам объяснить разницу между одноэкипажной и многоэкипажной схваткой? Миша, второе поле не в счет? Света, глупо выглядят попытки правдами и неправдами достичь нужного результата. Аргументы те же: - непрозрачность формулировок и способов подсчета Из анонса: "КОНКУРС КОСТЮМОВ ДЛЯ ПАРЫ. Условие одно - чтобы пара была узнаваема. Например, жених и невеста, Малыш и Карлсон. Бонус за лучшую пару (по субъективному мнению авторов) – 10 минут, остальные - 5 минут."
Во-первых не очевидно, что бонус будет за каждый костюм. Во-вторых, даже если и принять, что бонус за каждый костюм, считаем Всего костюмов 4 - один из них лучший. Бонус = 10 + 5*3 = 25. В статистике 30.
|
(
)
[
27.06.2010 14:12:44 (UTC +7)
]
Справедливость восторжествовала :)
|
(
)
[
27.06.2010 14:14:23 (UTC +7)
]
ephyop: Спасибо авторам за игру, экипажу газели, за настроение, мне - за то, что я есть. Было прикольно и интересно, давненько уже не получал такого удовольствия от игры. для тебя пиво - лучший энергетик)))
если бы ты видел, как тя перло в газеле)))
|
(
)
[
27.06.2010 14:16:32 (UTC +7)
]
_Helen_: Об этом нам сообщил Миша Fox. Свершилось чудо: друг спас друга! ©
n001ax: Я не хочу ничего обсуждать. Может, если начать таки обсуждать, то получится конструктивный диалог, а не демонстративные хлопки дверями?
n001ax: Миша, второе поле не в счет? Денис, сразу про него сказать не судьба? Когда нам указали навторое поле - все исправили. Все довольны.
|
(
)
[
27.06.2010 14:20:37 (UTC +7), 22.en.cx
]
Пересчитайте Бонус за костюмы,чтобы вообще все было по честному!
|
(
)
[
27.06.2010 14:46:12 (UTC +7), 22.en.cx
]
Денис, результаты то пересмотрены. а оценка? )))
|
(
)
[
27.06.2010 14:47:00 (UTC +7)
]
спортивный дух и равенство участников :)
|
(
)
[
27.06.2010 15:31:01 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем здравствуйте! Игра порадовала!!!  В игре не было косяков  (кроме тех, за которые цеплялся Захар  ). Локации загаданы интересно! Сами локации интересные! Мои любимые шифры фигурировали. И вообще я хотела поставить 10. Жаль что напортачили с результатами. Когда в статистике утром увидела, что мы закончили на 22 минуты впереди и все равно вторые, очень расстроилась... Конечно хочется добавить (без претензий!!!), что начислять бонусы за каждый костюм нерационально. Ну хотя бы потому, что в командах разное количество участников. Вообще костюмы влияют на результат и это только в нашем городе. Этот атавизм - наряжаться остался с "проекта канувшего в лету". Хотя даже там на результат игры это не влияло, а просто создавало настроение. Просьба меня не цитировать. А игра, о которой хочется вспоминать теперь, была отличной! Так здорово было просто играть, не звоня авторам на каждом втором задании, чтоб выяснить где косяк. Локи со "страшными ямами" понравились! И отсутствие дверей в них  понравилось!!! Никогда бы не подумала,что смогу туда залезть. Энкаунтер помогает нам узнавать себя. Это очень классно!!! В целом авторам респект. Делайте еще! Это самый великолепный из дебютов, в которые я играла! Спасибо.
|
(
)
[
27.06.2010 15:52:52 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
(
)
[
27.06.2010 16:02:42 (UTC +7), 22.en.cx
]
спасибо всем за участие))) было приятно снова всех увидеть)))
|
(
)
[
27.06.2010 16:24:45 (UTC +7), 22.en.cx
]
Если я ничего не путаю это первая схватка от автора Galchenak
|
(
)
[
27.06.2010 16:27:44 (UTC +7), 22.en.cx
]
первые две игры, где она была в авторах делала куча народа :) я считаю таки дебют
|
(
)
[
27.06.2010 16:29:15 (UTC +7), 22.en.cx
]
третья) крестный отец. женский день. ну и эта)
|
(
)
[
27.06.2010 16:34:44 (UTC +7), 22.en.cx
]
практически все формулировки Галины. на прошлой игре они их вместе с Helen делали. но все же на наших играх галченок основной автор))) мы так... только помогаем... ;)
|
(
)
[
27.06.2010 16:39:05 (UTC +7), 22.en.cx
]
а куча народа потому что мы и агентов в авторы вносили
|
(
)
[
27.06.2010 16:48:38 (UTC +7), 22.en.cx
]
тогда прошу прощения :) не дебют.
|
|
|
|