Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
18.07.2010 0:29:53
/
230 сообщений
/
автор темы _Helen_
.
|
|
(
)
[
26.07.2010 14:53:02 (UTC +7), 22.en.cx
]
На игре которую организовывали мы был подобный случай. Когда человек пошел не по меткам, а залез в окно. И попал в яму с водой по самую голову. И это ни фига не лето было. Каюсь. Моя недоработка. Я нашел это здание. Я рисовал на нем метки и указатели куда надо заходить. И я же не проверил здание полностью. После этого отношение другое стало к безопасности. Не дай бог если вдруг что то случится, это будет и на моей совести. Не смотря ни на какие вейверы, ни на какие ссылки в правилах.
|
(
)
[
26.07.2010 17:09:07 (UTC +7)
]
Я хоть в игру не играл, но позволю себе высказаться. Я, Андрей, с тобой не могу полностью согласиться. Если человек идёт играть ночью в экстремальную(!!!) городскую автоигру, то он должен быть готов к различным неприятностям и даже травмам, на то он и экстрим. Если вы на горнолыжной трассе себе ногу сломаете вы пойдёте к начальству разбираться? Сам по себе тезис "орги должны думать о безопасности участников" имеет смысл. Но это не значит, что орг должен бегать по локам и загибать гвозди и асфальтировать ямки.
Мы с вами, ребята, занимаемся экстремальным, можно сказать, спортом, а не по ночному городу гуляем.
|
(
)
[
26.07.2010 17:30:50 (UTC +7), 22.en.cx
]
Лосось, ты орг предстоящей игры. Что будешь делать, если случится, не дай Бог, ЧП? Разбился, к примеру, парень. Случайно. Родители/родственники подали заявление в милицию или в прокуратуру. Проверка первичного материала сотрудниками правоохранительных органов проходит по разному... Раз сказали с большого экрана ФАС, могут довести это же на иструктаже и на местах выполнить по полной. Отдавайте себе отчет, что вейверы и правила домена с юридической точки зрения ничтожны в случае наступления событий, подпадающих под действие УК или ГК. К слову нагуглилось к примеру. https://www.liberal.kg/youth/organizacii/encounter.html Знакомые, ктати, по нашим правилам словосочетания попадаются. Бравады в тексте никакой, и это правильно.
|
(
)
[
26.07.2010 17:31:23 (UTC +7), 22.en.cx
]
Дим, а я про это и говорю. Не пойму с чем именно ты не согласен? Внимательно почитай. Про то что мы не в детском саду в песочнице копаемся я уже говорил. Все люди взрослые и осознают куда лезут. И готовы к неприятностям. Забивать гвозди и укладывать асфальт я и не предлагал. Я только за то, чтоб организаторы игры осознавали свою ответственность и помнили, что это все же игра. И играют в ней ЖИВЫЕ люди. А то что здесь есть риск... так ведь за тем сюда и идем)))
|
[
26.07.2010 17:36:38 (UTC +7), 22.en.cx
]
SprinterBRN: Лосось, ты орг предстоящей игры. Что будешь делать, если случится, не дай Бог, ЧП? Разбился, к примеру, парень. Случайно. Родители/родственники подали заявление в милицию или в прокуратуру. Проверка первичного материала сотрудниками правоохранительных органов проходит по разному... Раз сказали с большого экрана ФАС, могут довести это же на иструктаже и на местах выполнить по полной. Отдавайте себе отчет, что вейверы и правила домена с юридической точки зрения ничтожны в случае наступления событий, подпадающих под действие УК или ГК. а у меня создаётся впечатление что ты мечтаешь о ЧП!!!!!!!!! мож закроем эту тему?
|
(
)
[
26.07.2010 17:44:58 (UTC +7)
]
Подведем итоги: 1. Если авторы нашли опасные места на локации, куда не надо лезть, там будет метка "EN STOP". 2. Если в опасных местах нет игровой метки - нечего там делать. 3. Смотреть под ноги, по сторонам, на потолок и быть осторожными во время нахождение на локации и вообще:)
|
(
)
[
26.07.2010 17:47:02 (UTC +7), 22.en.cx
]
Андрей, я стобой и не спорил. Это мне тут доказывают, что все офигенно, и что в случае чего- В ЛЮБОМ случае со всех взятки гладки.
Никак не могу людям объяснить, что прежде чем что- то делать нужно по- военному написать кучу инструкций, довести их до каждого.
В нашем случае- не делать скучные игры, а максимально расширить предупредительную нормативную базу домена за счет правовых актов той же администрации. И человек, нарушивший правила и пострадавший от собственной безалаберности, нарушит не мифические с юридической точки зрения правила, а вполне конкретные законы и постановления законодательной власти РФ и Алтайского края. Только в этом случае можно будет спокойно ткнуть пальцем в указанную в наших правилах ссылку на законодательство и сказать, что мы здесь не причем, игрок осознанно превысил допустимые пределы.
Захар- стараться смягчить последствия возможного ЧП не значит его добиваться.
|
(
)
[
26.07.2010 17:47:45 (UTC +7), 22.en.cx
]
mad_luchik +много. только написать это грамотно надо в Правила.
|
[
26.07.2010 17:48:31 (UTC +7), 22.en.cx
]
Свет мы вернулись к моему предложению, метки от брифа!!!
|
(
)
[
26.07.2010 17:50:41 (UTC +7)
]
Народ! Сколько не говори, а у русских традиция давняя - пока жареный петух в ж@пу не клюнет... Давайте уже будем считать, что это произошло. Поэтому и МЫ, и все остальные орги, а ТАКЖЕ сами игроки впредь будем осмотрительнее на локах. Не стоит терять голову, а то можно потерять ЖИЗНЬ!!!
Кстати (вопрос не в тему)))). Ни у кого нет фоток с брифа и финиша?
|
(
)
[
26.07.2010 17:57:58 (UTC +7), 22.en.cx
]
SprinterBRN я пост лососю писал))) просто я с телефона пишу и не успеваю за тобой)))
|
(
)
[
26.07.2010 17:58:10 (UTC +7)
]
SprinterBRN: mad_luchik +много. только написать это грамотно надо в Правила. По-моему, что я написала и так всем известно и это основное. zahar-titov: Свет мы вернулись к моему предложению, метки от брифа!!! Ну это вы уж слишком. Хотя можно попробовать и посмотрим, что из этого получится. Я думаю вы это интересно обыграете:)
|
(
)
[
26.07.2010 18:01:28 (UTC +7), 22.en.cx
]
Это казаки-разбойники называется)))
|
[
26.07.2010 18:02:31 (UTC +7), 22.en.cx
]
mad_luchik:zahar-titov: Свет мы вернулись к моему предложению, метки от брифа!!! Ну это вы уж слишком. Хотя можно попробовать и посмотрим, что из этого получится. Я думаю вы это интересно обыграете:) мы ЭТО пробовать не будем!!! на нашу игру особо очкующим провалится в пропасть или обос**тся от страха просьба не ехать)))))
|
[
26.07.2010 18:03:54 (UTC +7), 22.en.cx
]
Инфы!!! хотели срач??? ДЕРЖИТЕ!!!)))))))
|
(
)
[
26.07.2010 18:06:10 (UTC +7), 22.en.cx
]
В данном случае это не срач, а обсуждение)))
|
(
)
[
26.07.2010 18:23:26 (UTC +7), 22.en.cx
]
Свет, меток иногда не достаточно чтобы просто найти локацию, а ты говоришь про метку возле каждого кода? 'если нет метки - нечего туда лезть'. Глуповато, извини. Возле каждого кода никто метки рисовать не будет
|
(
)
[
26.07.2010 18:25:25 (UTC +7), 22.en.cx
]
Достаточно просто на опасных участках ставить ен-стоп и самим игрокам смотреть под ноги и беречь голову
|
(
)
[
26.07.2010 18:49:12 (UTC +7)
]
mad_luchik: Подведем итоги: 1. Если авторы нашли опасные места на локации, куда не надо лезть, там будет метка "EN STOP". 2. Если в опасных местах нет игровой метки - нечего там делать. 3. Смотреть под ноги, по сторонам, на потолок и быть осторожными во время нахождение на локации и вообще:) 1. Даже трудно представить с какой стороны могут игроки залезть....
2. "Нет метки? значит надо её найти!" ведь не напишешь "EN STOP" это на всех версиях задания. 3. Совершенно точно! ведь никто не перебегает дорогу не убедившись в безопасности, также и на локациях, можно многое продумать и огородить ленточками, но когда еще на брифе разбивают голову споткнувшись о бордюр....
В экстремальных игра рискуют все как игроки так и орги, если лока потенциально опасная, то не стоит её заигрывать вообще.
p.s. Берегите себя и близких.
|
(
)
[
26.07.2010 19:06:49 (UTC +7), 22.en.cx
]
А мое мне разница с вашими!!!! Во первых привязать игру к закону не реально, это все является не легальной деятельностью, и не какие пометки в правилах не сделают игру безопасной, не забывайте что локации это чья-то собственность и вы изначально находитесь там не законно. Во вторых большое количество меток не нужно, главная особенность проекта и заключалась в сложности нахождения кода. В третьих от опасности игрока спасает не метка EN STOP, а его разумность, подготовленность и верные товарищи, готовые помочь.
|
|
|
|