🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
Планета Земля // Россия // Барнаул // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 582 762 раза
Представляем вашему вниманию новый, красивый и удобный интерфейс игрового поля.
Развернуть публикацию >>>
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 20.05.2011 18:47:57 (UTC +7), online.en.cx ]  
По поводу кнопки "Ввод" для телефонов. К сожалению у меня нет смартфона и лично проверить не могу, но наши программисты твёрдо меня заверили, что все телефонные браузеры и опера-мини работают в режиме автоввода для input-полей и ответ должен сразу вводиться в форму.

Если возникнут проблемы - то сообщайте, будет думать о кнопке "Ввод" или будем ускорять выход мобильной версии.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 18:51:29 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
придется скинуться Жене на смартфон, я щитаю=)
Майор
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 19:01:20 (UTC +7), skvorcy.en.cx ]  
Очень ждем, чтобы потестировать, пробовали на демо, понравилось)
Отдельное спасибо за смену расцветки страницы с заданием на менее ядовитую...
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 19:09:16 (UTC +7), en.cx ]  
nadlooshi: Очень ждем, чтобы потестировать, пробовали на демо, понравилось)
Отдельное спасибо за смену расцветки страницы с заданием на менее ядовитую...

air:
Prorock.: новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?
хмм.. так игровое поле всегда было чёрным, логотип в нём всегда был белым, а зелёным был только фон поля для ввода ответа и фон у иконок

Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:45:09 (UTC +7), baranovichi.en.cx ]  
balzer: Тоже хочется узнать про кнопку "Ввод", а то как с телефона коды вбивать?
Тестил с телефона штурмовую последовательность. После ввода кода в поле и нажатия кнопки готово(OperaMini 5.0, 5.1, 5.2, 6.0) принятие кода и обновление происходит автоматически. Интерфейс уже доступен на demo.en.cx, так что можете поюзать сами.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:50:49 (UTC +7), world.en.cx ]  
Вот интересно, если во время этого будет проходить игра, как это повлияет на нее?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 19:53:24 (UTC +7), en.cx ]  
Ты когда-нибудь видел чтобы при обновлении программного комплекса шли игры?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:55:13 (UTC +7), world.en.cx ]  
*DiMazZz*: Ты когда-нибудь видел чтобы при обновлении программного комплекса шли игры?
Вот то - то и оно, обычно как бы заранее предупреждают, а тут как то даже не предупредили! Случайно увидел!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:56:06 (UTC +7), world.en.cx ]  
Даже наверное вопрос у меня некорректен, со скольки до скольки и по какому времени будут происходить обновления?
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:56:13 (UTC +7), baranovichi.en.cx ]  
*DiMazZz*: Ты когда-нибудь видел чтобы при обновлении программного комплекса шли игры?
Думаю он хотел сказать про что-то подобное.



Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:59:07 (UTC +7), world.en.cx ]  
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:07:47 (UTC +7), nevinka.en.cx ]  
А темные цвета по глазам сильнее бьют
Старший лейтенант
Девочка
 kola
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 20.05.2011 20:19:00 (UTC +7), world.en.cx ]  
оставьте кнопочку ввода для телефонов. ведь вдруг очипятаешься а там аввтоввод, а за перебор потом штраф будет :( лучше ручками!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:19:49 (UTC +7), nevinka.en.cx ]  
kola: оставьте кнопочку ввода для телефонов. ведь вдруг очипятаешься а там аввтоввод, а за перебор потом штраф будет :( лучше ручками!
Эт точно!!! руки то бывают кривыми!!! )))))
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:22:21 (UTC +7), remix.en.cx ]  
Потрогал движок на демо:
1. немного ошибся с выводами из скринов насчет подсветки правильного ответа. по скринам решил что не выделяется последний введенный, но в реальности оказалось что не выделяется введенный _правильный_ ответ. но суть от этого не меняется, если уж выделять кирилицу полужирным (и курсивом), то выделять всегда, в т.ч. и в правильных ответах.
2. после ввода ответа, из-за появления строки с сообщением ("Ответ или код неверный:") лог смещается на 1 строку вниз, и соответственно при обновлении страницы когда это сообщение убирается лог опять сдвигается вверх. ожидаемый результат: желательно чтобы контейнер в который выводится лог имел фиксированное место расположения, и никуда не сползал.
3. при заполнении лога, контейнер растягивается сам и соответственно растягивает страницу в высоту. ожидаемый результат: контейнер с логом сохраняет свою высоту, при заполнении появляется вертикальный скроллбар в самом контейнере.
4. при вбитии длинных кодов происходит следующее: а) внизу контейнера с логом появляется _горизонтальный_ скроллбар, который в данном случае абсолютно не нужен т.к. логи переносятся по строчкам автоматически и не выходят за ширину контейнера. б) первый вбитый на уровне код (самый нижний) исчезает из лога (но в коде страницы есть - вероятно закрывается этим самым скроллом).
5. с бонусами есть неоднозначность: если поля раздельные (т.к. стоит ограничение на попытки ввода), то в логе не указывается в какое поле бился ответ. игроки явно будут путаться.

браузер - хром 11.0.696.68

p.s. ну и отдельно стоит упомянуть, что с точки зрения логики самой игры, очень спорная новая фишка, показывающая тайминги до всех подсказок и их количество - на линейных схватках будет способствовать подсосам на уровнях...
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:35:57 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
Подсосы - разве это плохо?
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:39:11 (UTC +7), remix.en.cx ]  
Deneb: Подсосы - разве это плохо?
случайные - нет.
но когда перед глазами статистика и таблица таймингов, это будет способствовать стратегиям из разряда - "только приехали на объект, команда А уже час на нём, и через 2 минуты получит последнюю подсказку. вывод - все дружно ходим за игроками команды А."

з.ы. ничего не имею против таких стратегий, но когда они имеют долю риска и основаны только на своих догадках, а не на фактах предоставленных движком.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:52:10 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
ну фиг знает, по моему это и так было всегда, авторы забивают примерно одно время на все подсказки в отдельно взятой игре, поэтому хоть есть тайминг подсказок, хоть нет, все равно примерно представляешь когда тебя сл подсказка ждет. Посему мне кажется что это довольно надуманная претензия. Кто хочет тот ищет способы читкануть, тот их всегда найдет, а кто не хочет, тот и смотреть не будет. Такое мое скромное мнение.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 21:04:45 (UTC +7), remix.en.cx ]  
Deneb: ну фиг знает, по моему это и так было всегда, авторы забивают примерно одно время на все подсказки в отдельно взятой игре, поэтому хоть есть тайминг подсказок, хоть нет, все равно примерно представляешь когда тебя сл подсказка ждет. Посему мне кажется что это довольно надуманная претензия. Кто хочет тот ищет способы читкануть, тот их всегда найдет, а кто не хочет, тот и смотреть не будет. Такое мое скромное мнение.
на старом движке, когда тайминги закрыты и автоперехода нет, то сложно предугадать когда точно выйдет последняя подсказка у лидера, соответственно пытаться подсосать конечно можно, но сопряжено с большим риском.

и это не претензия, а просто попытка обратить внимание на изменение "правил игры", и на то, к каким последствиям это может привести.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 20.05.2011 21:41:04 (UTC +7), kharkiv.en.cx ]  
Спасибо за нововведения! Будем пробовать :)

Вот только зелёненький дизайн жалко :) :( Привыкли, был именно энковский, уникальный, а новый какой-то унылый, стандартный. Ну, ничего, и к этому привыкнем...
А фон и правда серый, или мне кажется? Как-то чёрный был контрастнее. Светло-серое на тёмно-сером как-то плоховастенько читается.
И, ещё, имхо, "ответ или код" можно заменить просто на "ответ", и так, вроде, понятно, а надпись лаконичнее.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
05.12.2024 7:43:04
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©