🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
Планета Земля // Россия // Барнаул // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4

en/персона: Денис "vorchun" Нефедов

Версия для печати
Автор: Капитан Лея Гилар  
Опубликована: 17 июня 2010 г.
Публикация прочитана: 621 614 раз

"Я слишком ленивый, чтобы искать в темноте под дождем эти ваши коды"


Сегодняшний герой рубрики EN-персона - vorchun - рассуждает о схватках и мозговых штурмах, айтишниках и глобализации. Удастся ли ему стать полковником, участвуя исключительно в интеллектуальных соревнованиях (с его-то презрением к легким "очкорубительным" играм "for fun")? Поживем - увидим, а пока познакомимся с ним поближе.

vorchun


- Расскажи, как ты попал в городские игры?

- Выиграл как-то раз этап "Схватки за ADSL", чуть спустя Alessandro позвал за Explorer штабить. В 2007 это вроде году было.

- Совсем недавно, а уже такой известный? Скажи, что способствовало твоему успешному и быстрому "карьерному" росту?

- Успешному - видимо наличие некоторого количества головного мозга, быстрому - играл во все что движется, МШ и штаб в нескольких схваток на выходных.

- Сразу - в нескольких?

- Да, обычное дело. В поле-то трудно было бы бегать в разных городах одномоментно, а штабить - запросто. Но это напрягает и времени больше в субботу (а если игры до утра, так и в воскресенье) ни на что не остается, поэтому я так делать перестал.

- А как вообще можно штабить одновременно, скажем, три игры? И сколько, кстати, у тебя было рекордом для "сеанса одновременной игры"?

- Обычно штабные задания в схватках идут не настолько плотно, чтобы нельзя было переключаться и решать их по мере поступления. Нет, бывают очень насыщенные с т.з. зрения штаба игры и таких хватает и одной, но это редко. Рекорд мой личный - 5 игр, причем в одной из них я для мебели присутствовал.
Есть отдельные титаны мысли, которые по 8 схваток штабят в день, вот у них надо спросить, как они это делают.

- Не было такого, что ты отправлял поле, скажем, на Третью улицу Строителей, а потом оказывалось, что это поле не того города? Или штабление заключается только в решении поисковых мш-подобных заданий?

- На Третью улицу Строителей – нет :) Бывало, что кидают сообщения не в тот чат, что обычно вызывает реакцию "А, ты тоже в ххх штабишь?". Штабление - это и раскурка полевых, бонусы, и вообще все, к чему можно применить думалку без знания каких-то местных особенностей.

- Я не совсем представляю, как можно раскурить, допустим, название деревни Чертяж из полевого описания, не зная местных особенностей, и как могут быть полевые задания без этих особенностей? Или мой мозг испорчен точками, и я просто не в курсе современных тенденций cx?

- Это в Минске только такие точки, что меня даже в них играть не берут, потому что я недостаточно знаю город и вообще бесполезен.
А так можно загадать, к примеру, координаты шифровкой, или опечатками в отвлеченном тексте собственно текст задания, или ребусом тупо название какой-нибудь конторы. Вариантов - масса, вот, например, совершенно необязательно проживать в Кемерово, чтобы успешно играть в точки/сх, которые Vesseloff пишет. Что-то совсем для аборигенов бывает, но для этого есть поле и местный штаб.

vorchun


- Не обидно бывает поштабить крутую игру, внести огромный вклад, победить, а потом не иметь возможности попасть на награждение?

- Чего ж обидного, я свою долю удовольствия получил, люди спасибо сказали, ну и хорошо.

- А что интересней, штабить реалки или играть МШ?

- МШ интересней, хотя по правде - и там и тут есть шанс нарваться как на хорошую игру, так и на страшную лажу. Но МШ можно хотя бы из описания попробовать понять, что это лажа.

- Как ты относишься к игрушкам на "фан", ну типа горячо-холодно?

- "Повбывав бы" (с). Нет, игры конечно разные нужны, но когда из пяти предстоящих игр три - ГХ, уже становится не смешно. Твердо убежден, что в МШ у игрока должен быть мало-мальски задействован мозг.

- Зато можно нарубить очков? Как ты, кстати, относишься к очко… - как бы это помягче сказать? – очкорубцам?

- А пускай рубят себе, надо же чем-то меряться. Хотя доходит до маразма, как недавняя история про "чтобы очки не уходили из команды". Но оно с таким же успехом могло быть "чтобы количество участий в играх не уходило из команды".

- То есть ты сам за очками не гонишься? А вообще отслеживаешь свое продвижение? Или на первом месте - удовольствие?

- Мне интересней быть в итоговой таблице повыше, в идеале - на первом месте. Что в нагрузку еще и очков дают первой десятке, это так исторически сложилось. Выход на первое место в очковом зачете был в команде отмечен лулзами и выражениями вида "О, Ворч наконец-то первый" и собственное на этом все. Очки - не фетиш.

- Вообще ты чисто штабной игрок?

- Да. Хотя Alessandro как-то грозился собрать штабных и вывезти в поле, чтоб прочувствовали, но идейка заглохла. Все же пусть каждый своим делом занимается, я слишком ленивый, чтобы искать в темноте под дождем эти ваши коды.

vorchun


- Забавно. Просто действительно - живем в одном городе, а я тебя никогда не видела. Скажи мне вот что. Как ты ощущаешь на примере Энкаунтера на себе лично такое явление как глобализация?

- Глобализацию уже устроил всем интернет, Энка ей только пользуется. Хотя есть еще всяческие всебелы, всеросы и всеукры, но люди съезжались из разных концов мира устроить нечто вместе задолго до инета и EN.

- А сам на слеты ездишь или штабишь из дома?

- Никуда не езжу, ибо ужасно ленив. Даже минские игры я удаленно штаблю.

- Расскажи еще про себя. Вот ты ленив, а еще каков?

- Я так и знал, что дойдет до самокопания. Ленивый, упрямый (до баранизма), не дурак, могу сильно работать, когда надо сильно работать, хотя, ясен палец, предпочитаю валять дурака, ибо см. первый пункт; раньше был начитанный, когда еще читал; экспромтно-юморной, застенчивый. Список, очевидно, не полный, но я считаю о людях надо спрашивать у близких, знакомых и прочих приближенных к телу, ибо люди сами по-любому наврут про себя.

- А кто ты по профессии? (Тут уж трудно наврать.)

- По научному возвышенно - QA Engineer. По-русски приземленно - тестировщик, человек который ковыряет чужой софт за деньги.

- Я вот заметила, что среди продвинутых енщиков довольно много айтишников. Ты мог бы это как то прокомментировать?

- Два фактора: 1) в айтишники (почти) не берут идиотов, что уже само по себе полезно для продвинутости; 2) айтишники частовато лазят в инете (если вообще не живут там днями), откуда узнать про проект гораздо проще, чем выбираясь вечером на полчаса почитать почту.

- Это правда, что у айтишников особый тип мышления?

- Понятия не имею. А какие бывают типы мышления?

- О нет, если я тебе по-научному начну рассказывать, мы тут и заночуем :) Я скорее имею в виду, мол, вот есть непроходимая глупость блондинок, вот есть цинизм врачей, а что у айтишников?

- По-моему, айтишников слишком много, чтоб их так вот под одну гребенку грести. Логическое мышление нужно, ну так оно у всех почти есть. Если бы не было компов, все эти люди стали бы инженерами, физиками, математиками.

vorchun


- Хорошо. Теперь вернемся к Энке. Скажи, что для тебя сегодня значат эти игры?

- Удовольствие от разгадывания небоянных загадок и соревновательный момент. Социальная часть в виде внеигровых сборищ, конкурсов "Мисс EN Поволжья" и прочие неигровые моменты интересуют мало.

- Форумские войны тоже не интересуют?

- Нет, наложить высказать мнение об игре в гостевой - это святое, особенно если, мягко говоря, не зашло. Но это все же игровые моменты.

- А почему не пишешь игры сам?

- Хехе, а я уже написал одну, специально, чтобы было что отвечать на аргументы вида "сперва сам добейся". Но вообще, больше нравится разгадывать, чем загадывать.

- Я видела. Одна авторская и сто пиццот сыгранных. А наложили ли игрушки отпечаток на тебя в повседневной жизни?

- Времени они отнимают уйму. Так бы сел кино посмотрел или, там, по дому что полезное сделал.

- Или вышел погулять? Ты вообще бываешь на улице или живешь в сети?

- Я, кстати, не понимаю, как женатые, с детьми люди позволяют себе столько времени убивать на игры. Разве что жену и детей втянуть в секту, чтоб при деле были :)

- Знаешь, а некоторые и детей сюда затащили. Или даже родителей, есть и такие случаи. У тебя, насколько я понимаю из разговора, жены-детей нету. А девушка есть? Сорри за нескромность.

- Да-да, я ждал. Девушки нету, только тссс, а то набигут!

- Как на тебя набижишь, если ты виртуальный человек, и никто вживую тебя не видел :) Так это. Ты все-таки бываешь на улице или живешь в сети?

- Не-не, кто-то таки видел, я ж не прячусь специально. На улицу - да, на работу ж надо как-то ходить. А особо страждущие могут меня видеть рассекающим на работу на велике каждый божий день.

- Ты за здоровый образ жизни?

- Очевидно, лучше быть здоровым, чем больным. Физические упражнения еще никому не вредили.

- И при этом предпочитаешь лениво потягивать пиво в штабах, чем носиться в поле?

- Без пива, но да, в штабах. Но я сильно сомневаюсь, что от бегания по холоду и дождю здоровья прибавится.

- Кстати, тут подумалось. Почему ты "Ворчун"?

- Так характер вредный. Вообще не подарок.

- В чем это проявляется?

- Говорят, общаться тяжело, если начну ругаться или ныть. Кому интересно, могут гостевые изучить с моим участием, лучше там где моя оценка за игру меньше 3.

- Я уже живо себе представляю… Что ж, в завершение беседы, хочу поинтересоваться у тебя, каким ты видишь свое будущее в Энке?

- Поиграю пока, надо ж стать первым полковником. Наверное, когда-нибудь надоест, но я не буду загадывать, когда это произойдет.

- Спасибо тебе за разговор!

Беседовала Лея Гилар.


<<< Свернуть публикацию
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.06.2010 22:12:16 (UTC +7), praha.en.cx ]  
Ворч красавчик) Скоро переплюнет Пореченкова в моих глазах))
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.06.2010 22:20:17 (UTC +7), tel-aviv.en.cx ]  
ворч, ховайся у бульбу (:
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.06.2010 22:43:15 (UTC +7), praha.en.cx ]  
да я найду, где бы он не сховался)
Рядовой
(
)
[ 18.06.2010 23:29:36 (UTC +7), world.en.cx ]  
Щас после публикации авторы проникнутся и перестанут гнать на Ворча после своих игр с его участием.
Капитан
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 19.06.2010 0:25:35 (UTC +7), nikquestua.en.cx ]  
мега умный, и мега добрый - посмотрите на кошку в его руках... Кошки не лгут)
Рядовой
(
)
[ 19.06.2010 1:14:11 (UTC +7), world.en.cx ]  
Кошки Джерен - лгут *SMILE*
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 19.06.2010 8:27:41 (UTC +7), tl.en.cx ]  
Леди Патрисия Сребромраморная обладает магической силой, во-первых в нее влюбился мой кот просто по фотографии, во-вторых в публикации про Ворча - половина постов про нее. =)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.06.2010 21:35:29 (UTC +7), gash.en.cx ]  
моя красавица кошь- леди Patriciya of Silvery Marble- никогда не врет=)

кстати, скоро у нее будет вязка, кааааамууу котяааааат?=))))
Майор
(
)
Аттестат
[ 20.06.2010 23:24:19 (UTC +7), 86.en.cx ]  
кому котят связать?)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.06.2010 23:29:56 (UTC +7), gash.en.cx ]  
Реклесс -мастерица-искусница=))
Рядовой
(
)
[ 21.06.2010 0:22:10 (UTC +7), world.en.cx ]  
ДжерEN: моя красавица кошь- леди Patriciya of Silvery Marble- никогда не врет=)
дада, кагже *SMILE*
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 21.06.2010 21:08:34 (UTC +7), df.en.cx ]  

 Забавно. Просто действительно - живем в одном городе, а я тебя никогда не видела.
 


Леечка, солнышко, посмотри на послужной 1100 игр за 3 года....каждый день игра. откуда его можно увидеть в городе то!!!!
Капитан
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.06.2010 21:32:02 (UTC +7), minsk.en.cx ]  
Ты тоже не видел?
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.06.2010 22:15:44 (UTC +7), df.en.cx ]  
Не, он же с Парыжу. Как он мог видеть? *SMILE*
Рядовой
(
)
[ 22.06.2010 5:11:43 (UTC +7), world.en.cx ]  
Ну где Уран. Скукота.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 22.06.2010 19:17:28 (UTC +7), df.en.cx ]  
doonyashka: Не, он же с Парыжу. Как он мог видеть? *SMILE*

ничо не путаешь*?))))



Лея Гилар: Ты тоже не видел?

зайди в интернет, там ворчун есть всегда))))

Рядовой
(
)
[ 07.07.2010 0:13:21 (UTC +7), world.en.cx ]  
Свершилось, собсна.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.07.2010 13:09:01 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
C днём рождения же.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.07.2010 13:09:42 (UTC +7), praha.en.cx ]  
Угу, поздравляю, Ворч)
На страницу: 
1  2  3  4
03.12.2024 0:51:44
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©