🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
Планета Земля // Россия // Барнаул // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр

Версия для печати
Автор: Майор fluffy  
Опубликована: 19 декабря 2013 г.
Публикация прочитана: 1 606 422 раза
Авторы игр из Харькова систематизировали популярные идеи при создании игр.
Развернуть публикацию >>>
Генерал-полковник
Аттестат
[ 19.12.2013 15:01:24 (UTC +7), dp.en.cx ]  
f*is_me]: Я вот одного не пойму, ну неужели совсем никому не интересно извлекать идеи из собственной головы?
А я одного не пойму - почему вы такой возмущенный? Если для ребят олимпийка была чем-то новым, почему не показать им статью?
Это ведь не закон, не исчерпывающий список, это краткое описание того, что уже делалось!
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.12.2013 16:34:46 (UTC +7), stavropol.en.cx ]  
Я вовсе не возмущён, с чего вы взяли? Просто я привык, честно говоря, игры писать не обращаясь ни к каким библиотекам и публикациям. Ну, вот такой вот я странный, да, что мне кажется более интересным и правильным создавать реализации самостоятельно. Я ведь не говорю, что публикация не нужна - заметьте, в первом же моем посте четко обозначено, что это может быть полезно молодым авторам. Я просто считаю, что это ведь самый классный момент, когда в твоем сознании желание как-то нестандартно обыграть локацию, объемное представление самой локации и понимание возможностей движка, доступных для реализации, складываются в готовый игровой уровень. Это же просто клёво, правда?) Ведь если лишать себя творческой составляющей написания игры, то зачем вообще ее писать?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2013 17:07:52 (UTC +7), h102.en.cx ]  
umansky.nikolai: одатные времена давно прошли, теперь коды можно вводить по одному, и п
вот это гораздо интереснее почитать было бы...


А тут ппц как трудно читать из-за ошибок.... кто отвечает за публикацию публикации??? вы хоть читайте сами...

Сейчас какой - нибудь умелец напишет публикацию 18+ и думай, нах это всё надо.......
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2013 17:08:54 (UTC +7), h102.en.cx ]  
соглашусь с федей, нужно самим думать, почитайте статью im getsmarter.ru может кто и поумнеет...
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.12.2013 17:23:01 (UTC +7), stavropol.en.cx ]  
=13-й Игрок=: getsmarter.ru может кто и поумнеет...
Ну зачем ты так со мной? Дернул же черт зайти...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.12.2013 16:51:48 (UTC +7), h102.en.cx ]  
f*is_me]:
=13-й Игрок=: getsmarter.ru может кто и поумнеет...
Ну зачем ты так со мной? Дернул же черт зайти...
прочитал?

мне показалось интересным чтиво ))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.12.2013 17:11:45 (UTC +7), h102.en.cx ]  
попытался еще раз почитать... ЭТО УЖАСНО ТРУДНО читать.... исправьте ошибки пожалуйста.... но думаю что автор совершенно не представляет где у него ошибки, так что сделайте это кто-нибудь другой.... ну или в ворд загоните, половина ошибок исчезнет может быть (не сами собой, естественно, нужно будет исправить вручную, там он подчеркивает красным слова где, возможно, допущена ошибка)

а так вообще это не "Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр", а скорее "Идеи для интересных уровней для городских квест-игр, если у вас молодой домен и не хватает фантазии".

На нашем домене, точнее в нашем городе, у нас было очень много разных игр с фишками, как, я думаю, и во многих городах, но чтоб эти фишки переводить в статус классики - это как-то некрасиво, они должны запоминаться как фишки и постоянно получать эти фишки на играх абсолютно не интересно....
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.12.2013 21:26:17 (UTC +7), 59.en.cx ]  
Ещё выделил бы как отдельную реализацию уровни со скриптами. Впервые столкнулся, когда штабил Кубок Нижегородской области. Стырил скрипты сапера из сценария и допилил их для игр МорБой, охоту на лис и 4 в ряд.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.12.2013 22:51:38 (UTC +7), h102.en.cx ]  
Да еще можно много чего выделить. . .
Прохождение тропы испытания например как отдельный уровень. Когда в тебя стреляют из маркеров для пейнтбола. Или поиск спрятанных вещей в количестве от 50-100 штук для всех команд с картой нахождения каждой. Или выбор правильного кода из 100 написанных по принципу полученных частей каким либо способом у агента. Например агент дает первый третий и последний символ. Да много чего. Но это называется всё фишками а не классическими заданиями
Полковник
Аттестат
[ 22.12.2013 7:33:18 (UTC +7), team-game.en.cx ]  
Грамматика хромает!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2013 19:28:04 (UTC +7), h102.en.cx ]  
Менялись и сам геймплей
-лся
Коды как правило представляют из себя сочетание букв (тут может быть и латиница и кириллица) начинающиеся с метки игры. Задача команды за максимально короткое время найти необходимое количество кодов и ввести их в игровую систему.
запятые
Отдельно стоить отметить
ь
игровые локации, это заброшенные или
вроде как через "-", а не через ","
поиска, а и указывать
а и у ... сложно читается
команда предстоит определить место-полжение
опечатка на опечатке
необошлось без апгредов и мутаций
ну тут не опечатка уж точно я думаю, и опечатка
совершать некие заранее заданные действия
снова запятые, но больше я не уделять им внимание... я сам в пунктуации не силён..
в телефоном номере которого несколько последних слов заменены звёздочками.
не знаю ни одного номера со словами...
чем к сами флешмобам.
м
Существует даже форматы игр, целиком состоящие из подобных уровней.
это точно писалось для ЕН? такие форматы называются "ФотоЭкстрим" и "ФотоОхота"
целые форматы игр поостренные на данной идеи.
с какой же скоростью надо набирать текст, чтобы допустить такую опечатку??...
Привези то (или Сделай сам)
почему с большой буквы?...
взвешивать все за и против прежде чем
"За" и "Против" / запятой не хватает еще...
Иногда вместа кода реквезит
вместО / реквИзит
сам вкус был кличем для ввода поисковых кодов с ещё одного уровня.
чем был? / "ещё с" было бы правильнее
Еще одним из пемеров реквезита может служить карточка команды использованная на одном из крымских кубков
"прИмеров", да и вообще... / опять же "реквизит", хотя иногда пишется правильно....
под маёским крымским солнцем
что, простите?


и это только половина статьи.... ужасно, товарищи...
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.12.2013 19:52:08 (UTC +7), stavropol.en.cx ]  
13-й, зануда))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2013 13:47:32 (UTC +7), h102.en.cx ]  
да это вообще позор же, Федь. я лучше сейчас загноблю одного, чтоб потом второй проверил 5 раз свою публикацию
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2013 14:30:51 (UTC +7), stavropol.en.cx ]  
Да тут понимаешь, какое дело. Второй потом вообще писать не решится, скорее всего, люди-то работы боятся.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2013 15:16:55 (UTC +7), h102.en.cx ]  
ну, от лузеров и чтиво сомнительно интересным будет...
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 24.12.2013 19:19:49 (UTC +7), censored.en.cx ]  
Спросите у Аира, почему здесь оказалась невычитанная публикация...
Стас изначально написал это у себя в ЖЖ. А вот тот, кто выкладывал публикацию сюда, не соизволил ее вычитать. Мне кажется автор публикации не виноват в этом.
То что у него грамматика хромает - общеизвестно. Но от этого публикация не стала хуже.

ЗЫ: сомнительное чтиво скорее от тебя будет, виннер.
Полковник
Девочка
Аттестат
[ 24.12.2013 19:32:25 (UTC +7), lg.en.cx ]  
Геймплей уровня напоминает процесс сбора справок и печатей которые приходится собирать при устройстве на работу, или например получении загран-паспорта, отсюдо и название «Бюрократия»
да вовсе не отсюда название. советы давать прикольно, только сочинять-то не надо. подобный уровень был назван Бюрократией в системе командой Истерички на авторской игре, и вовсе не по причине какого-то процесса сбора справок
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2013 19:35:05 (UTC +7), h102.en.cx ]  
washjuk: ЗЫ: сомнительное чтиво скорее от тебя будет, виннер.
лично я могу пока похвастаться только этим

Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2013 19:40:41 (UTC +7), stavropol.en.cx ]  
Зря ты это показал, у тя там ошибок тоже хватает (:
Полковник
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2013 19:42:14 (UTC +7), kharkiv.en.cx ]  
Kora_Lugansk: уровень был назван Бюрократией

а на какой игре?

у нас первый раз такое случилось тут - https://ukraine.en.cx/GameScenario.aspx?gid=19424
а узнали мы про это от команды УЕ, которая в подобную штуку сыграла на ЕН-фесте.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
02.12.2024 19:37:50
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©