🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
Планета Земля // Россия // Барнаул // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2

Приложение и расширения для EN

Версия для печати
Автор: Подполковник DeDinc  
Опубликована: 8 августа 2018 г.
Публикация прочитана: 302 226 раз
Несколько расширений для игр и их заливки, а так же приложение.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.08.2018 17:44:30 (UTC +7), en.cx ]  
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Kh.d: Ааа, я понял, откуда негатив.

Viruss, мне жаль, если я тебя обидел. Слышать в адрес своего детища "костыль" любому неприятно, спору нет, но я не подразумевал, что оно как-то плохо сделано

Под "костылем" в данном случае я подразумевал попытки энтузиастов выйти из положения заведомо обреченной интеграции. Вот смотри - то, что ты добавил кнопки форматирования текста для тех, кто разметку руками набирать не хочет - это хорошо. Для этого тебе не приходилось взаимодействовать с сервером.

А если бы тебе пришлось добавлять экспорт\импорт в какой-нибудь xlsx\csv\json?
Это же шикарный функционал - запили 1000 кодов в доке, заэксопрти в csv и загрузи на движок. Удобно и уменьшает человеческий фактор при залитии уровней. Так вот, при заливке csv на движок тебе бы пришлось мудо**ться со всеми этими пост-запросами на апдейт каждого бонуса. Может, оно там всё просто, но почему-то такой функционал есть только в заливалке от Anfield Cat, и то, как долго он ее настраивает в видео-мануале, ровно как и то, что он не стал руками посылать запросы а использует эмулятор как бы намекает, что делать все эти вещи без API ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Ну и лично я в этот iMacros не очень верю, достаточно одного косяка, чтобы всё накрылось тазом на игре. ПО - это инструмент, а в инструменте надежность - это очень важно.

Вот такая моя мысль.
Хоспади, что за бред ты несешь, какой костыль, какое детище? какой негатив?) акстись, все что видно из того что ты пишешь, это твоя некомпетентность в данном вопросе. Причем тут вообще кнопки форматирования что я сделал?? у меня, если что, свой бот есть, можешь мануал на моем же домене изучить, и он уже года 1.5 как не парсит html от слова совсем (хотя когда-то давно, я начинал именно с парсинга DOM дерева, не спорю). И POST он шлет нормально) так что меньше бла бла бла, json энки в прямых руках компенсирует отсутствие api.
necto68:
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Вдруг осознал что я больной ублюдок)) Но я стал на пусть исправления...)
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 21.08.2018 20:24:10 (UTC +7), kaluga.en.cx ]  
Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.08.2018 21:03:33 (UTC +7), en.cx ]  
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
API у админки (заливки сценариев) нету

и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.08.2018 16:24:26 (UTC +7), kaluga.en.cx ]  
necto68: и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
На здоровье. Меня коробят формулировки типа "json энки". Написано так, как будто эти слова имеют какой-то смысл сами по себе, как название протокола или паттерна.
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Это конечно не документированное нормальное REST API, но и нихрена не "парсилка хтмл".
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 05.09.2018 18:07:03 (UTC +7), kaluga.en.cx ]  
strangeman, спасибо!
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.09.2018 16:49:02 (UTC +7), 72.en.cx ]  
Где лайкнуть это сообщение? Спасибо!
Может, ещё есть что "недокументированное"?)
На страницу: 
1  2
02.12.2024 20:27:09
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©