EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ. 5 IN 1"
командная игра,
25.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 4 000 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2

Регламент домена

16.01.2010 14:54:08 / 15 голосов по 1 пункту / 36 сообщений / голосование открыто участником _S_.

Можно голосовать за 1 пункт из 2
Голосовать могут все участники

  Нужен 100% [15]  
  Всё и так офигенски 0% [0]  
Младший лейтенант
(
)
[ 16.01.2010 21:38:07 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Правила начисления бонусов/штрафов нужно разрабатывать детально и выкладывать в Правила, дополняя каждый раз по после обсуждения, чтобы не было претензий.

Бредовая идея- во время разборок команды с ППС делать паузу в игре и подтягивать на разборы свидетелями как можно больше экипажей, находящихся в округе.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.01.2010 2:38:10 (UTC +7) ]  
Как то все пишут, что регламент нужен, а голосов не отдают. Не забываем, что тут не только обсуждают, но и голосуют!

И предлагаю в новостях на главной ссылочку на эту ветку сделать, чтобы народ заходил.

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!fIdOk5u4.gif
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.01.2010 17:35:47 (UTC +7) ]  
SprinterBRN: Бредовая идея- во время разборок команды с ППС делать паузу в игре и подтягивать на разборы свидетелями как можно больше экипажей, находящихся в округе.
Дейситвительно бредовая. Люди взрослые и не глупые играют и сколько было случаев - сами разбираются с ППС. Не вижу смыла привлекать внимание ППС еще больше и создавать впечатление "Банды". А в крайних случаях, должен приехать организатор и разрулить ситуацию.

Почему то не видно мнения организатора насчет регламента. Паша ти где?

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!fIdOk5u4.gif
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 18.01.2010 23:28:36 (UTC +7) ]  
Пока самый содержательный пост - у Димы:
Jackal911: Полностью согласен с написанным выше, потому что ситуации со снятиями заданий имеют место быть, НО капитан Очевидность утверждает, что ни в какой регламент вы не сможете уместить все возможные случаи снятия. Однако следует рассудить пару моментов однозначно:


1) Менты. Считаю снятие задания необходимо, ввиду неравных условий для различных команд. Для "Точек": при задержании одной из команд "теми же сотрудниками", компенсировать время потерянное на локации бонусов. Тут уже на усмотрение организаторов.

Здесь хочу обратить внимание на то, что довольно сложно будет найти команду, по вине которой была вызвана милиция, поэтому проводить расследование... Сложно, долго и почти нереально.



2) Реквизит. При утери либо порчи реквизита необходимого для выполнения задания на месте, первая заметившая сей факт команда оповещает организаторов. Те либо восполняют "утраты" и зачисляют бонус первой команде, либо снимают задание.


3) Агенты. При отсутствии агентов на локации, сообщить капитану (только он может звонить Crypto, если не забыли). Не думаю, что агенты исчезнут навсегда, поэтому звонок необходим для отсчета времени бонуса, который команда получит ввиду задержки их на локе.


4) Некорректное поведение игроков на локации(!). Сей факт порой имеет место и нельзя о нем не упоминуть. Предлагаю за грубые высказывания и тд. в сторону агентов налагать штраф на команду. При чем не считаю нужным предварительное обсуждение это с капитаном, потому что агентят у нас не дурачки, и сами смогут разобраться, что и как с ним сделали. Излишние разговоры лишь запутают ситуацию. Но это ИМХО.


5) Косяк движка. В случае несоответствии кодов, либо ошибки в сценарии, можно начислять бонус, с момента первого неправильно вбитого кода, и до выполнения задания. Хотя это вроде бы очевидно.


6) Сама суть снятия задания. Если задание, было выполнено 60% команд и более предлагаю его не снимать. Оставшимся считать по среднему времени. Число взял из головы. Стоит обсудить :)



Все что примпомнил важного. Предлагаю написать немножко "отсебятины", которая в конце концов и превратится в тот самый "регламент", котрый будет пополняться со временем.



                                                                                                                                       Jackal


Откомментю его по пунктам:

1) Менты.
    В нелинейной игре - снятие уровня сразу же.
    В линейной - команда, попавшая непосредственно на сотрудников звонит автору игры (в данном случае предлагаю делать исключение из правила "звонит только капитан" ибо он вполне может быть занят разговором с доблестными сотрудниками или вовсе не присутствовать на локации). Авторы сразу же ставят позвонившей команде технический уровень без автоперехода сразу за текущим уровнем. Решение о снятии/пересчете текущего уровня будет приниматься позже. А введенный техуровень позволит команде не терять время при автопереходе движка на следующее задание. После того, как инцидент с ППС исчерпан - команда вновь связывается с автором, техуровень снимается и команда продолжает игру.


А насчет поиска виновных - неблагодарное это дело. Если есть явные доказательства - можно обдумать наказание. А если нет - то не стоит и пытаться. Нужно думать в сторону того, что бы любые инцидетны как можно меньше влияли на удовольствие участников от игры.


2) Реквизит. Тут всё, в общем-то, верно. Есть у авторов возможность исправить порчу - дерзайте. Нет - уровень снимается. 
Опять таки, искать врага среди команд, тех кто попортил реквизит - не есть цель.
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 18.01.2010 23:29:05 (UTC +7) ]  
блин, 4к символов :)

3) Агенты. С агентами надо как-то разработать механизм определения времени прибытия команды на локацию. Ибо ведь есть соблазн: получили задание в 23:00. Приехали на локу в 23:30 - агентов нет. Почему бы не сказать, что мы на локе с 23:15?
Может, отсчет вести по звонку/сообщению в аське? Ну, еще плюсом давать минут 5-7, которые были гипотетически потрачены на поиск агентов. Да, несколько неточно, может я туплю и не вижу очевидного, предлагайте свои варианты.

Это было если агенты опаздывают. Если агент покинул задание раньше прохождения уровня всеми командами - снятие задания. "Реквизит кончился" - не аргумент покидать локацию. Объясни команде на пальцах, сделай что угодно - но команда должна пройти уровень. Если нет такой возможности(объяснить) свяжись с автором, реши ситуацию хоть как-то. Но - не сваливать с уровня.




4) Некорректное поведение игроков. После уже упомянутого мной случая было принято решение обсуждать такие ситуации до подведения итогов игры и подписания грамот. С участием всех заинтересованных сторон: агенты, капитан, "конфликтные" игроки.


5) Косяк движка. Сюда же - косяк автора при работе с ним. Если косяк не позволяет пройти уровень(неверно вбитый код и т.п.) - бонус команде, что обнаружила это по первому введенному коду. Если косяк неисправим(непосредственно глюк движка) - по обстановке, от "первого введенного кода" до "снятие уровня".


6) 60% имхо, мало. Надо увеличивать. Процентов до 75, я бы сказал. Но это всё обсуждаемо.


Дерзаем, остальные?
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.01.2010 0:00:41 (UTC +7) ]  
_S_: блин, 4к символов :)

3) Может, отсчет вести по звонку/сообщению в аське? Ну, еще плюсом давать минут 5-7, которые были гипотетически потрачены на поиск агентов. Да, несколько неточно, может я туплю и не вижу очевидного, предлагайте свои варианты.



5) Косяк движка. Сюда же - косяк автора при работе с ним. Если косяк не позволяет пройти уровень(неверно вбитый код и т.п.) - бонус команде, что обнаружила это по первому введенному коду. Если косяк неисправим(непосредственно глюк движка) - по обстановке, от "первого введенного кода" до "снятие уровня".


6) 60% имхо, мало. Надо увеличивать. Процентов до 75, я бы сказал. Но это всё обсуждаемо.


Дерзаем, остальные?


По первому пункту согласен, идея с техническим уровнем вполне разумная.  Про последнее исходил из 5 команд: 3 сделали - уровень состоялся. Можно и увеличить.


Отсчеты времени задержки (по какой-либо причине) можно вести прям в движке по логам. Например, использовать специальные коды: один для отсечки начала "зря потраченного времени" и его конца. Условно "Стоп-игра ("причина")" и "Игра началась". Вот только с этим могут возникнуть сложности по-началу, ибо игроки могут забыть завершить паузу :) Но идея имеет место быть.


Ну или не придумывать велосипед, то просто фиксировать по звонку, либо сообщению в аське.


Еще мнения?
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.01.2010 0:03:24 (UTC +7) ]  
Кстати ссылку на тему можно вынести на главную, чтобы привлечь больше людей к обсуждению!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.01.2010 0:26:59 (UTC +7) ]  
Самое главное:
Ждем слово владельца домена, ибо без его согласия локальный регламент в законную силу так и не вступит.

Соответственно с согласия и можно начинать собирать редакционный комитет.
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 19.01.2010 1:03:24 (UTC +7) ]  
Толь, ты выскажи свои идеи. Я полагаю, Паша ждет идей и смотрит на реакцию игроков :)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.01.2010 1:24:37 (UTC +7) ]  
_S_: Толь, ты выскажи свои идеи. Я полагаю, Паша ждет идей и смотрит на реакцию игроков :)
*SMILE* а я сижу жду, когда Паша скажет "Поехали!".

Ну как время появится - сделаю, оформлю по ГОСТу и выложу...

Все таки я думаю мои доводы будут тоже очень интересны, ибо они расходятся с большинством форумных актвистов домена, у меня немножко другой подход к организации корпоративных мероприятий.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.01.2010 2:38:25 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Глобальные правила четко указывают как поступать в тех или иных случаях.Проблема в том, что не все их читали.

Далее по предложенным пунктам:

1. Проблемы с ППС,ГИБДД принято решать своими силами с использованием коммуникабельности,разнообразных удостоверений и т.д. Практика показывает, что проблемы в большинстве случаев решаемы силами игроков. В случаях серьезных проблем и проишествий (ДТП,травмы,задержания игроков сотрудниками ППС и т.д.) необходимо появление авторов игры и владельца домена для разрешения проблемы. Возможно даже остановка игры.

2. По реквизиту все ясно и понятно добавить нечего.

3. Агенты.Грамотный инструктаж,ответственные люди более ничего не надо.Возникли проблемы с агентом - звонок автору игры - владелец домена.Наслоение команд и прочее что не дает возможности выполнения следующей командой компенсировать бонусом,время которого фиксирует агент находящийся на задании,а не игрок.

4. Некорректное поведение игроков. С агентами см.выше.Если дошло до оскорблений или еще чего хуже,то считаю что решаеться только в присутствии всех участников инцидента,авторов игры,владельца домена,причем до официального подведения итогов игры.Приехать думаю не особо большая проблема,все вроде как на машинах играют. Наказание - адекватный штраф по времени, в особотяжелых случаях дисквалификация команды с игры.

5. Согласен,практиковали уже.

6. 75%
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 19.01.2010 2:53:25 (UTC +7) ]  
_Fox_: Глобальные правила четко указывают как поступать в тех или иных случаях.Проблема в том, что не все их читали.

Далее по предложенным пунктам:

1. Проблемы с ППС,ГИБДД принято решать своими силами с использованием коммуникабельности,разнообразных удостоверений и т.д. Практика показывает, что проблемы в большинстве случаев решаемы силами игроков. В случаях серьезных проблем и проишествий (ДТП,травмы,задержания игроков сотрудниками ППС и т.д.) необходимо появление авторов игры и владельца домена для разрешения проблемы. Возможно даже остановка игры.
...
В глобальных правилах всё обтекаемо и всё на усмотрение авторов. А есть желание прописать некоторые ситуации  более внятно.


А насчет проблем с ППС имеются ввиду не простые претензии к экипажу "что это вы тут с фонарями бегаете?", а более глобальные вещи в духе "а ну куда полезли? уже пятый звонок за сегодня! у вас три минуты что бы уехать, иначе поедем на нашем автомобиле и вовсе не бар Зажигалка". Понятно, что по мелким инцидентам никто не будет снимать задания.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.01.2010 10:40:33 (UTC +7) ]  
_Fox_: Глобальные правила четко указывают как поступать в тех или иных случаях.Проблема в том, что не все их читали.

Далее по предложенным пунктам:

1. Проблемы с ППС,ГИБДД принято решать своими силами с использованием коммуникабельности,разнообразных удостоверений и т.д. Практика показывает, что проблемы в большинстве случаев решаемы силами игроков. В случаях серьезных проблем и проишествий (ДТП,травмы,задержания игроков сотрудниками ППС и т.д.) необходимо появление авторов игры и владельца домена для разрешения проблемы. Возможно даже остановка игры.


В большинстве случаем да, но я имею ввиду ситуацию, при которой нахождение игроков на локации больше не представляется возможным. А с обычными распросами или даже проверкой документов все предельно ясно - объяснить, пояснить и тд. Хотя сейчас уже почти все знают, что такое ночные автоигры и не приходится ничего долго объяснять. Главное, как заметил SprinterBRN, сохранять спокойствие :)
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 19.01.2010 14:00:36 (UTC +7) ]  
Да, кстати. К первому же пункту логично отнести проблемы с владельцами локаций(как было в Шахах на "Дорожных приключениях", как это было на Космонавтов 8, ну, и в некоторых других местах).
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.01.2010 13:16:12 (UTC +7) ]  
И тишина... Что, на этом обсуждение закончилось???

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!111.gif
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2010 7:35:25 (UTC +7) ]  
Не помню с которого домена копировал, но рекомендую взять на вооружение. (про милицию)
На страницу: 
1  2
09.05.2024 16:31:31
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    https://brn.encounter.cx/    https://brn.encounter.ru    https://brn.en-world.org    https://79.125.20.11/brn.en.cx    https://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>