EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#510) "Битва стихий"
командная игра,
05.07.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 6 000 руб.
(#512) "Битва стихий. Пешеходка."
командная игра,
05.07.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: бесплатное
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ЧСВ, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#191) "Арена смерти" Обсуждение
Автор игры: _Серёга_
Коэффициент сложности игры: 0,8
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 13.05.2012 18:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 20.05.2012 20:07:00 (UTC +7)
Взнос за участие:0Ls
Призовой фонд: 0Ls (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 53 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: _Серёга_ (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 9 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  -ProkoP- (4) 6 дней 20 часов 59 минут 52 секунды 0 0 6 дней 20 часов 59 минут 52 секунды 16
  #2  =VLC= (3) 14 часов 52 минуты 2 секунды 0 0 14 часов 52 минуты 2 секунды 7,2
  #3  Я СПАМ (1) 3 часа 39 минут 37 секунд 0 0 3 часа 39 минут 37 секунд 6,4


Фото-галереи



От автора игры

 
 

Гладиаторские бои

Регламент:
Зона покрытия: ПКиО Юбилейный.
Взнос: 3 en usd. внутренним переводом на id 129074
или 90 руб. наличными на брифинге
или 90 руб. переводом на телефон 89039495727
Брифинг: собираемся с 17:00 до 17:30. Малахова 62.
Старт в парке: по готовности, ориентровочно в 18:00
Финиш как получится: -но не до ночи (полученные коды жизни можно вбить на следующий день).
Дополнительные принадлежности:
• Аттестат - обязательно (у кого нету делаем заранее).
• Мобильный интернет - телефон, комуникатор (не обязательно, но на всякий случай).
• Одежда - прятковаляльнобегательная.
• Провизия - питьевая вода, "сникерсы".
Правила:
• Все действия происходят на ограниченной территории (часть парка) где можно прятаться.
• Каждый участник играет сам за себя.
• Обозначается мирная зона диаметром ~20 метров -"база" (автомобили прибывших участников устанавливаются в круг).
• Код жизни каждого игрока (EN-XXX-YYY-ZZZ) делится на три части X,Y,Z. и хранится на базе у ведущего.
• К каждому участнику прикрепляется отрезок ленты (парням 2 метра, девушкам 1 метр) с написанным ником игрока.
• По готовности, все участники разбегаются из базы...
• После звукового сигнала участники начинают искать и "убивать" друг друга.
• Убитым считается тот с кого сорвана лента, запрещается удерживать ленту руками, телесный контакт и силовые действия в отношении соперников запрещены.
• Игрок овладевший лентой соперника (с ником), обменивает её на базе на 1/3 кода "убитого" во время перемирия.
• Убитый игрок (без ленты) не имеет права охотиться -возвращается на базу, и получив ленту, продолжает охотиться на соперников.
• В спорной ситуации (совместный отрыв ленты), оба игрока вернувшись на базу по обоюдному решению обмениваются частями кода или взяв ленты расходятся, для повторного "поединка".
• По истечении времени тайма (но не менее 3 минут после ухода с базы любого крайнего игрока) производится 2й звуковой сигнал, в течении 5 минут все должны вернуться на базу.
• Первые 1-3 участника (в зависимости от общего количества) прибывшие на базу, имеют право на свой выбор забрать по 1й части кода 1-3 участников прибывших последними. Приоритет выбора имеет первый.
• Во время охоты (между 1м и 2м звуковыми сигналами) периметр базы на расстоянии 10 метров патрулируется стражниками. Коды (1 часть) найденных и "убитых" в этой зоне участников, будут отданы последнему прибывшему по сигналу перемирия.
• Участник не вернувшийся в течении 5 минут после сигнала перемирия, автоматически выбывает из игры, его жизненный код (полностью XYZ) будет разыгран между лидерами.
• Полностью "убитый игрок" помечается лентой иного цвета (зомби) и продолжает играть в пользу того игрока который первым сорвал с него ленту. Нейтрализовать зомби можно также обрывом ленты.
• Если охотники предоставят равное количество лент одной и той же жертвы, то приоритет имеет, первый прибывший на базу после сигнала перемирия.
• При конструктивном предигровом обсуждении (на форуме, в личке, брифинге), возможны дополнения и уточнения к данным правилам.

ruweb-verification=59be885bfc08d09db7863fa1b08e223afbe6ee70

ВАЖНОЕ

Вейвер

Правила форума

Первый раз

Что делать?

Собрать команду

Милиция & EN

Наши правила

Правила рейтингов

Создать игру

Заказать игру

NE FormaT

Интересное

ТЕЛЕГРАМ

КОНТАКТЕ

Фото в NE игры

ENвидео Барнаула

В сети Encounter

EN человеков

29.06.2025 20:57:20
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©