От автора игры

панки, как говорится, хой!
последняя полевая игра на домене была более 8 месяцев назад. такой отстой застой бывал и ранее, но пора бы уже и честь знать. не скажу, что я дико горю желанием написать полевую игру и не скажу, что у меня есть офигенные идеи и локации. да и невыгодно это ни по деньгам ни, тем более, по времени. однако какая-то то ли весенняя традиция, то ли авторская привычка заставляет меня это делать. на досуге я подумал - что же можно предпринять в условиях дефицита интересных заданий и охрененных локаций? наверное, остается только брать новым форматом. проще всего мне было бы провести обычную ночную схватку - мне это неинтересно. понравилось делать пешку на большой локе - нет таких локаций, сравнимых с прошлогодней ВЧ. сделать пятую часть СиУ? ну вроде в таком формате она уже всем надоела. поэтому я решил рискнуть и замутить вот это:
Король и шут 5 in 1
помните приставку Денди, где на одном картридже было несколько игр и на коробочке крупным шрифтом было написано 999 in 1. так и тут. но только не 999 (тем более, что этим все равно китайцы нас разводили), а всего лишь 5.
предполагаю сделать так: турнир одним днем 5 мини-игр подряд, каждая из которых по 2-3 часа в заглушке перед каждой игрой дается квадрат (прямоугольник) в 2гис города Барнаула, где будет происходить игра. в каждой мини-игре по 5-6 заданий
например: игра №1: 5 заданий. 1 логическое задание, оно находится в движке сразу (ехать никуда не надо) 1 нестандарт. здесь ужно приехать на обозначенное место, найти нестандарт и решить его
1 реквизит. найти реквизит и решить его 1 составник - тут уже локация или около того. нужно приехать и собрать части составного кода 1 тупокоды баллоном или маркером на локации.
Стоимость:
логика, нестандарт, ревизит - 1 ЧАС бонуса
составник, тупокоды (при полном снятии) - 1,5 ЧАСА бонуса
(возможны исключения)
кроме того будут подсказки. подсказки можно будет найти и снять на отдельных локациях, которые будут даны сразу. точнее на этих локациях будут находиться коды, пробив которые вы получите подсказки. коды будут подписаны - к какому они конкретно заданию. например код К1 - это код открывающий подсказку к заданию №1 в данном конкретном раунде. поле для ввода этих подсказок будет появляться через 1,5 часа после начала каждой мини-игры. МОЖНО пробить только 2 (ДВА) кода в каждой игре! за них вам будет начислен символический штраф - 5 минут. если же вы захотите пробить три или более подсказок в уровне, то за это будет начислен штраф по 1 ЧАСУ за кождый такой код (это будет сделано вручную после игры)
5 мини-игр идут линейкой по уровням. а вот в каждой игре задания даны штурмом.
критерии победы в каждой мини-игре:
1. кол-во бонусов
при их равенстве
2. скорость закрытия уровня
при равенстве
3. ничья
по итогам каждой игры определяется таблица: 1 место 5 баллов 2 место 4 балла 3 место 3 балла 4 место 2 балла 5 место 1 балл 6 место ишь че захотел, столько команд даже не будет
по итогам 5 игр, как у нас принято, в зачет идут лучшие 4 игры у каждой команды. в этой игре для команды главное - это стабильность. ты не шоркнешь одним удачным уровнем всех. ты должен в каждой мини-игре занимать хорошее место. и если в одной мини-игре ты всем надерешь задницу, закрыв игру за час, то это даст тебе фору над вторым местом всего в один балл. а вот если ты в каждой мини-игре покажешь такой результат, то шапки долой. ну и, с другой стороны, промотав одну мини-игру вдрызг - еще вообще для тебя ничего не кончено. тем более одна твоя худшая игра снимется, как мы помним.
при ничьей команды получают в зачет одинаковое кол-во баллов, как в примере ниже.: 1 место 5 баллов 3 место 3 балла 4 место 2 балла 5 место 1 балл
при определении победителя всей игры: кол-во баллов за 4 лучшие игры при их равенстве баллы за все 5 мини-игр при их равенстве общее кол-во бонусов за ВСЮ ИГРУ при их равенстве время прохождения ВСЕЙ ИГРЫ
ферштейн? разумеется этот формат пока очень сырой, частично на скорость, а я один. поэтому возможны всяческие косяки и пересчеты, после чего я надену водолазку и буду извиняться на камеру. но попробовать что-нибудь новое все равно интересно, а какая-никакая игра лучше, чем никакая игра.
еще раз повторю - супер локаций и супер заданий не будет. будет 26 заданий средней и легкой сложности и 25 локаций (или окололокаций). как всегда у меня - игра заточена скорее на загадки, чем на пилево. общее время игры (по апам), по моей задумке, должно составить часов 12,5.
чистое максимальное время игры примерно 11,5 часов
! король и шут просто номинальная тема, как "внутри лапенко" в СиУ. фанатов льва лещенко я не могу заставить слушать эту мерзость! но будет несколько заданий под эту лавочку. еси с творчеством киша вы не алё, то рекомендую ознакомиться хотя бы с названиями песен!
ну и гугл никто не отменял
если будут пересчеты, то примите как данность, что тут решает автор и его субъективное чувство справедливости. все, что можно будет пересчитать, постараемся пересчитать. если совсем все будет плохо, то будет сниматься раунд (это решает автор). в этом случае зачет идет без исключения худшей игры команды. при снятии двух раундов - аналогично. при снятии трех раундов не ищите меня - я ушел жить в лес, не смирившись с позором)
В ЧАТЕ "НОЧНЫЕ ИГРЫ БРН" ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПОДРОБНОСТЕЙ!
>> до старта игры возможны дополнения и изменения
"Он, видно, в ссоре с головою Видно, сам себе он враг Надо ж выдумать такое - во дурак!" (с)
|