EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#517) "БИТВА ТИТАНОВ. Этап второй"
командная игра,
02.09.2025 / 00:00:01
Игра: Схватка
Авторы: Ягодк@, -=Fantom=-
Участие: 1 500 руб.
(#515) "515"
командная игра,
30.07.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Smorodunka
Участие: бесплатное
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ЧСВ, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#511) "ПЛАТИ МЕНЬШЕ ИГРАЙ ЛУЧШЕ" Обсуждение
Автор игры: Veselchak_Fabio
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 10
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 2 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 27.06.2025 15:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 06.07.2025 14:20:00 (UTC +7)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 13 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 10 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Veselchak_Fabio (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Сборище Негодяев 29.06.2025 20:02:13 22.06.2025 19:37:13 100 10
  #2  Горячие котлы 02.07.2025 22:15:03 26.06.2025 21:54:03 45 10
  #3  #In_Team 28.06.2025 10:42:29 27.06.2025 10:21:29 40 10
  #4  ПиHгBиHы 29.06.2025 15:33:57 29.06.2025 15:14:57 35 10
  #5  DzzEN-time 29.06.2025 17:35:12 29.06.2025 17:17:12 30 10
  #6  Night Bomb 01.07.2025 21:56:42 01.07.2025 21:42:42 25 10
  #7  Щуки 04.07.2025 19:51:33 04.07.2025 19:37:33 20 10
  #8  Peace, Do It 05.07.2025 13:02:35 05.07.2025 12:59:35 15 -
  #9  БТ-2 06.07.2025 17:10:02 06.07.2025 17:10:02 0 -
  #10  ЭнигмаМафия 12.07.2025 13:54:31 12.07.2025 13:45:31 0 -
  #10  Дети Мафии 06.07.2025 18:35:18 06.07.2025 18:35:18 0 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Пешка по городу это вам не какая-нибудь пешка по деревне и, я скажу больше, это даже не пешка по поселку городского типа!

В прошлый раз я делал уровень в большой игре, а теперь этот уровень и есть игра. Небольшие изменения будут, но принцип тот же.

 Пешка по городу это вам не какая-нибудь пешка по деревне и, я скажу больше, это даже не пешка по поселку городского типа!

В прошлый раз я делал уровень в большой игре, а теперь этот уровень и есть игра. Небольшие изменения будут, но принцип тот же.
Нынче так:
- играем парой или в одиночку, ежели вы монах
- играем часа 3 примерно
- заданий штук 50 собираюсь наваять. и что ни задание, то просто ммууа конфэта (марки ПМЖЛ)
- играть можно будет в любое время начиная от старта и до стоп игры (их я укажу чуть позже), но плюс/минус неделя у вас будет,
чтобы выкроить свободное время для игры. играть, конечно же, лучше днем/вечером. ночью вас примет товарищ майор или щенячий патруль
- играть можно бесплатно! если посчитаете нужным, то можете мне чего-нибудь кинуть на сбер по номеру телефона (+79132455487)
но это только по желанию. это не та игра, чтобы за нее сдирать с вас последний биткоин! представьте, что автор сидит в переходе на ступеньке
и играет песню "Батарейка" на расстроенной гитаре, при этом периодически забывая слова "Каакой-то веетер чет таам усилился стократно...".
Рядом со мной шапка - если мелочь есть в кармане, то можно кинуть.
- где будет игра? да так я вам и сказал! ориентировочно, в центре. можно добраться на любом транспорте, можно даже на ходулях дойти, при желании
- поскольку старт резиновый, то штурмовой движок не получится замутить - все задания будут в одном уровне бонусами. не совсем удобно, но что поделать -
программисты в энке тоже из товарищества ПМЖЛ

мне тут надо кое-какие дела поделать, хлеба там купить молока, я потом допишу анонс, ок?

 

молоко, хлеб и халва куплены. продолжаю.

расписал все объекты, которые хотел загадать. точнее как - в половине случаев я написал коды нестандарты маркером.
все остальное естественные коды. то есть вывески, надписи, афиши и прочее.
всего заданий получилось 50 штук, действительно. хватит ли вам их? не знаю. успеете ли вы все сделать? понятия не имею.
обычно в моих играх такой фокус не проходит. то есть победит тот, кто решит большее кол-во заданий за отведенное кол-во времени!
при равенстве выполненых заданий победителем будет тот, кто:
- апнул все задания быстрее всех остальных
или
- решил большее кол-во заданий
или
- быстрее закрыл игру кодом-закрывашкой. то есть вот вы выполнили 25 заданий из 50 за 2 часа и понимаете, что больше не можете.
вы вбиваете закрывающий код (он будет прописан в уровне) и заканчиваете игру. вы побеждаете, если ваш конкурент сделал тоже самое,
но за 2 часа 5 минут.

Автор предполагает, что эту игру лучше бы отнести к развлечению, чем к чему-то более серьезному со срачем и пересчетами.
50 заданий это немало, а улица - это улица и она полна неожиданностей. сегодня объект есть, а завтра его нет. я не могу жить на локе
всю неделю ( или все-таки поставить палатку? вся игра на наш общий страх и риск. автор болеет за интригу. вот честно - за каждого из вас.
заданий много - не зацикливайтесь на чем-то одном. все задания равноценны и вам просто нужно постараться решить как можно больше.
сложность заданий легкая и средняя. совсем халявы мало. жести - нет вообще. это мозговой штурм на природе. над каждым кодом придется
немного подумать. кроме того - это фототочки. где, кроме вашей сообразительности будет крайне важна ваша внимательность!
в общем - это больше на подумать и на умение ориентироваться на местности, чем на скорость и на поиск. коды я не прятал. все они написаны в доступных местах,
часто - на уровне глаз.
лазить никуда не нужно (ну почти)). играть можно в чистой одежде! я нигде не замарался - и вы не замараетесь. если, конечно, вам не выпадет сектор "плохая погода" на барабане)
но где спрятаться от дождя вы найдете.
логика фром леха. моя типичная логика. я хз нормальная или грибная, по-прежнему тестеров у меня нема. рекомендую вспомнить задания из моих мш, ну а уж
ознакомиться с ответами на пешеходку из Схватки имени Айболидки - маст хев. Чтобы вам лучше представлялось)
Формат для Барнаула, можно сказать, в новинку. Если большинству зайдет, то это будет первая игра мини-турнира за кубок ПМЖЛ. Если не зайдет, то забудем раз и навсегда.
Пока у меня 50/50. Я просто надеюсь, что вы развлекетесь на пару-тройку часов. ну и автор себя развлек - идиллия, получается)

 

Схема игры.

1 уровень. там ничего не будет. когда будете готовы выдвиграться в центр, чтобы сыграть - вбиваете код и вам приходит примерное место старта. заранее прошу не пробивать этот код!
бьете его только, когда поедете играть. это, разумеется, заглушка без автоперехода.
2 уровень. уровень с местом старта. тоже заглушка без автоперехода. вы должны приехать на обозначенную точку и, когда уже будете готовы начать - пробьете код, который перенесет вас на уровень №3.
3 уровень. заглушка. но вот тут уже будет автопереход примерно 10 минут. за это время вам нужно будет дойти/доехать до непосредственно игровой территории. как только время выйдет - начнется
4 уровень. ИГРОВОЙ. 3 часа. вот здесь-то и будут все задания.
5 уровень. финишная заглушка 30 секунд. здесь я вам помашу рукой, скажу спасибо за игру и пожелаю беречь себя

потом вы мне поставите 6 и поедете домой) ну, короче, база
так и сыграем, надеюсь. призов не предусмотрено, но похлопывания по плечу победителям от автора никто не отменял! а если мне немного задонатят,
то победителю на брифе выездной я вручу грамоту в рамке, купленной в лемана про. и хоть чем-то скрашу ваше унынье от проигрыша злому углю)
еще момент: тут все не проконтролируешь - давайте на честность, ребят. играем командами не более 2х человек и по игровой территории передивигаемся только на своих двоих!
то есть велики, самокаты и прочие гольфкары запрещены. ну и соблюдаем ПДД и правила вежливости, это база!
виртуально жду вас на игре! на брифе выездной реально выслушаю ваши матюки) пока!

ruweb-verification=59be885bfc08d09db7863fa1b08e223afbe6ee70

ВАЖНОЕ

Вейвер

Правила форума

Первый раз

Что делать?

Собрать команду

Милиция & EN

Наши правила

Правила рейтингов

Создать игру

Заказать игру

NE FormaT

Интересное

ТЕЛЕГРАМ

КОНТАКТЕ

Фото в NE игры

ENвидео Барнаула

В сети Encounter

EN человеков

25.08.2025 9:30:23
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©