Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
01.10.2014 11:24:58
/
70 сообщений
/
автор темы _Серёга_
.
|
|
(
)
[
01.10.2014 11:24:56 (UTC +7)
]
Просьба к участникам проекта, изложить пожелания и предложения с обоснованием, для создания локальных правил, просьба отталкиваться от правил точек.
|
(
)
[
01.10.2014 11:34:18 (UTC +7)
]
1) перебор механический, ручной запрещен. 2) паровозить запрещено. 3) ездить проверять локи, хоть ты и на заглушке- запрещено.
|
(
)
[
01.10.2014 12:04:39 (UTC +7)
]
-ProkoP-: 3) ездить проверять локи, хоть ты и на заглушке- запрещено. а как доказать потом, что ты поехал именно проверять локи, а не просто двигаешься в какую-либо сторону на заглушке?
какая кара ждет за перебор - штраф либо бан непосредственного переборщика? ведь если просто выписывать бан переборщику, то есть вариант, что наберем очкодрочеров и баньте их сколько хотите, в след. раз наберем других, но коды, которые они успели подобрать уже помогли всей команде выиграть время. я считаю, что уместен штраф (но какой?)
и вообще что считать перебором? это важный вопрос. пример: если у меня в составнике найдено 9 цифр и осталось найти одну, то явно это цифра от 0 до 9, неужели нужно все равно бегать и искать эту цифру? вариантов тут не 999, а всего 9. и вообще это составник - как доказать, что ты перебирал варианты, а не тупо ошибся? предлагаю составники и нестандарты разрешить брать перебором, если запрет этого прямо не указан в задании. для обычных полевых кодов - запретить.
так же предлагаю давать бан определенному участнику не единоличным решением администратора, а посредством совета/голосования всего оргсостава.
|
(
)
[
01.10.2014 12:22:14 (UTC +7)
]
Veselchak_Fabio: -ProkoP-: 3) ездить проверять локи, хоть ты и на заглушке- запрещено. а как доказать потом, что ты поехал именно проверять локи, а не просто двигаешься в какую-либо сторону на заглушке? А никак не докажешь. Половину правил, что есть в точках сейчас, хоть они и правильные, на мой взгляд, но фактически их нарушение сложно доказуемо, пока, как говориться, за руку не поймаешь, и то, не факт... а не пойман - не вор. Поэтому запрещено, и все тут! А "ловить за руку" уже задача авторов должна быть, в том числе и путем просто не создавать такие ситуации/прописывать нюансы в анонсе/не заигрывать такие локи и т.д. максимально на столько, на сколько это возможно предусмотреть в каждой конкретной игре. предлагаю составники и нестандарты разрешить брать перебором, если запрет этого прямо не указан в задании. для обычных полевых кодов - запретить.
так же предлагаю давать бан определенному участнику не единоличным решением администратора, а посредством совета/голосования всего оргсостава. с обоими предложениями согласна
|
(
)
[
01.10.2014 12:27:41 (UTC +7)
]
А за нарушение правил предлагаю штрафовать команду, время штрафа - на усмотрение авторов. Бан - это уже совсем крайний случай, и пусть оргсостав во главе с Овнером решают, надо ли его вообще применять
|
(
)
[
01.10.2014 12:37:34 (UTC +7)
]
Перебор -тема издревле актуальна на всех играх, и разработчики немало приложили сил чтобы внедрить этот функционал в игровой движок. Вопрос: неужели трудно поставить 1 галочку в каждом задании а их обычно 5-15 чтобы не было инцидентов, срачей, разборок и наказаний в догонку?
Складывается впечатление, что по большей части надо контролировать не игроков, а авторов как лиц на порядок более ответственных за проведение/прохождение игр и имеющих возможность НЕДОПУСКАТЬ инцидентов, а то что то желание покарать начинает преобладать на желанием предупредить.
Так вот: еще не одному проекту, организации, предприятию, государству, детскому саду.... за всю историю человечества, карательные меры не принесли пользы более чем предупредительные. (что проще тепло одеться или лечить простуду?)
|
(
)
[
01.10.2014 12:49:17 (UTC +7)
]
Для схватки применить те же правила, что и для точек. Просто надо внести кое-какие дополнения.
Я считаю, что в правилах не надо запрещать переборы. Даже 4-хзначные коды подобрать очень не просто вручную. Машинный перебор, конечно, однозначно запрещен должен быть, но такой пункт есть уже. Только автор знает какие коды он использует, поэтому пусть он и решает, разрешен ли перебор или нет. На всю игру или на определенные задания. Прописать эту обязанность авторов в правилах. Конечно, будут перестраховщики, всегда указывающие на запрет переборов, поэтому надо дать определению перебора. К примеру: пять попыток в пределах одной десятки. А лучше тогда вообще 3. Просто бывает непонятно иногда, 2 там или 7, а может 4.
Veselchak_Fabio: и вообще что считать перебором? это важный вопрос. пример: если у меня в составнике найдено 9 цифр и осталось найти одну, то явно это цифра от 0 до 9, неужели нужно все равно бегать и искать эту цифру? вариантов тут не 999, а всего 9. и вообще это составник - как доказать, что ты перебирал варианты, а не тупо ошибся? предлагаю составники и нестандарты разрешить брать перебором, если запрет этого прямо не указан в задании. для обычных полевых кодов - запретить. А я вот, например, не вижу разницы в этих переборах. Кто-то жаловался, что ему один подобранный код из 40 искать приходится, а ты предлагаешь один из девяти подобрать! так и кто-то другой эту цифру сам найдет, абсолютно не важно сколько вариантов. для тебя 10 вариантов для перебора подходят, а для кого-то 999 не кажется огромной цифрой для этого. Задумка авторов прохождения этого уровня все равно нарушается. Поэтому я считаю, никакого разделения между составниками и просто кодами быть не должно.
А вот за нарушение численного состава надо наказание ввести, чтоб не оказалось так, что в авто из пяти человек в машине один только заявлен, а остальные шесть в штабе сидят.
P.S. Алексей, когда команды просто двигаются на заглушке в какую-нибудь сторону, они не выходят из машины и не осматривают баяны. Случайно можно спалить, если там соперники фонарями палят локу. Ты сейчас опять будешь блестать остроумием типа "а мож баян захотелось обоссать, а тут метки!" или "показалось, кто-то на помощь зовет, побежали, никого нет, а метки есть". Все это точно не про вас) Может правило ввести, запрещающее двигаться на заглушках? Или двигаться только по определенному маршруту, шаг влево, шаг вправо - штраф?)
|
(
)
[
01.10.2014 13:20:10 (UTC +7)
]
good_ok:
P.S. Алексей, когда команды просто двигаются на заглушке в какую-нибудь сторону, они не выходят из машины и не осматривают баяны. в прошлый раз такого и не было. код с заглушки был вбит до того момента, как мы вышли из машины. или ты свечку держал? откуда столько самоуверенности? и почему ты постоянно докапываешься до моих постов? у тебя на них баттхерт что-ли?
good_ok: "а мож баян захотелось обоссать, а тут метки!" я могу и без остроумия, но серьезно реагировать на твою ахинею очень сложно
|
(
)
[
01.10.2014 14:19:43 (UTC +7)
]
Алексей, а где ты увидел, что я про какой-то прошлый раз говорю? А вообще-то про движение на заглушке говорил. Ты же это спрашивал сам! а как доказать потом, что ты поехал именно проверять локи, а не просто двигаешься в какую-либо сторону на заглушке?
Ну не понравился тебе мой ответ, я другого и не ожидал, если честно. Поспокойней-то можно реагировать? У тебя мании величия и преследования одновременно, видимо.
|
(
)
[
01.10.2014 14:25:34 (UTC +7)
]
good_ok: У тебя мании величия и преследования одновременно, видимо. не, только мания величия. я ж король энки
|
(
)
[
01.10.2014 14:47:13 (UTC +7)
]
Лёх, весельчак, не надо забывать, что влс сразу сказал/признался, что вы специально поехали ту локу проверять! эт так, для точности)))
|
(
)
[
01.10.2014 16:02:19 (UTC +7)
]
-ProkoP-: Лёх, весельчак, не надо забывать, что влс сразу сказал/признался, что вы специально поехали ту локу проверять! эт так, для точности))) вот черт, Шерлок, вы приперли меня к стенке столь неопровержимым доказательством! человек, видевший девочку со страусом, не скажет ерунды! ВЛС, негодяй, ты предал нас, мы найдем тебя и устроим тебе ручной перебор, а сонате твоей устроим машинный перебор!
|
(
)
[
01.10.2014 16:11:11 (UTC +7)
]
А может мы еще пару лет помусолим "Иллюзию обмана", да уж и "VHS" заодно!? Видимо действительно, хорошая игра была, раз до сих пор все её вспоминают)) Давайте уже тут по делу. Нужны локальные правила схватки, ждемс предложений! А переливать из пустого в порожнее и кому-то что-то доказывать, по-моему, уже смысла нет. Тем более, каждый остался при своем мнении.
|
(
[
01.10.2014 16:37:46 (UTC +7)
]
ИМХО 1. перебор механический запрещен 2. ручной перебор для обычных полевых кодов - запретить. (для составников и нестандартов разрешить брать перебором, если запрет этого прямо не указан в задании) 3. на заглушке запрещено находиться на локации (ночью можно сходить по нужде и за машину) 4. естественные коды можно бить без присутствия на локе (уже перетирали эту тему)
|
(
[
01.10.2014 19:32:40 (UTC +7)
]
a111ex: ИМХО 1. перебор механический запрещен 2. ручной перебор для обычных полевых кодов - запретить. (для составников и нестандартов разрешить брать перебором, если запрет этого прямо не указан в задании) 3. на заглушке запрещено находиться на локации (ночью можно сходить по нужде и за машину) 4. естественные коды можно бить без присутствия на локе (уже перетирали эту тему) 1+ 2+ 3 на какой локации?? 4+++
|
(
[
01.10.2014 19:39:44 (UTC +7)
]
запретить вообще заглушки нафиг, кроме тех, когда агентов ждешь. Не помню, вообще, зачем та заглушка нужна была в Иллюзии обмана?? Напомните?
|
(
)
[
01.10.2014 20:03:18 (UTC +7)
]
Я не понимаю чем не устраивает
 из правил пункт о переборах и всякие предупреждения на брифингах которые никто не слушает, первые задания и анонсы которые читают уже ища аргументы для разборок, можно просто исключить. Функиционалу, уже болше года, а у нас какието нелепые проблемы.
|
(
)
[
01.10.2014 20:20:31 (UTC +7)
]
Серега, к примеру в поле много кодов и все они передаются в штаб, который их и вбивает, они так часто порой летят, что это будет попадать под эту блокировку.
|
(
)
[
01.10.2014 20:36:36 (UTC +7)
]
good_ok: Серега, к примеру в поле много кодов и все они передаются в штаб, который их и вбивает, они так часто порой летят, что это будет попадать под эту блокировку. 1. время и количество кодов настраивается довольно таки обширно. 2. это относится только к неверным кодам. 3. верные коды принимаются с любой скоростью и в любом количестве. -вполне пригодно для представленного примера, как и для любых иных игровых ситуаций.
|
(
)
[
01.10.2014 20:38:18 (UTC +7)
]
ну если только к неверным, то хорошее средство!
|
|
|
|